Java 更改项目libgdx中的版本控制并使用应用程序加载程序加载
我正在libgdx中玩一个游戏,应该更改版本以避免itunes connect的冗余版本问题,使用应用程序加载程序加载,并且无法确定如何更改版本号,AndroidManifest.xml中的are Ando和put:Java 更改项目libgdx中的版本控制并使用应用程序加载程序加载,java,android,libgdx,versioning,application-loader,Java,Android,Libgdx,Versioning,Application Loader,我正在libgdx中玩一个游戏,应该更改版本以避免itunes connect的冗余版本问题,使用应用程序加载程序加载,并且无法确定如何更改版本号,AndroidManifest.xml中的are Ando和put: <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.mygame.game.android" android:versionCode="2"
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.mygame.game.android"
android:versionCode="2"
android:versionName="2" >
但是,当我使用ROBOVM进行IPA时,它会一直给我错误冗余版本,尽管它设置了1.1或1.0。
解决方案?您将Android和iOS混为一谈 要更改iOS版本,请编辑iOS子项目中的
robovm.properties
您需要为上载的每个版本增加app.build
并更改app.version
allprojects {
apply plugin: "eclipse"
apply plugin: "idea"
version = '1.1'
ext {
appName = "My Game"
gdxVersion = '1.7.0'
roboVMVersion = '1.8.0'
box2DLightsVersion = '1.4'
ashleyVersion = '1.6.0'
aiVersion = '1.6.0'
}