我的java应用程序的动态启动屏幕
我想为我的Java应用程序创建一个启动屏幕。我使用NetBeans默认工具实现了这一点,该工具允许我在其中放入一些图像。但是我想在那里有一些“实时”的东西,比如一个显示应用程序加载状态的进度条,一些动态文本,等等我的java应用程序的动态启动屏幕,java,splash-screen,Java,Splash Screen,我想为我的Java应用程序创建一个启动屏幕。我使用NetBeans默认工具实现了这一点,该工具允许我在其中放入一些图像。但是我想在那里有一些“实时”的东西,比如一个显示应用程序加载状态的进度条,一些动态文本,等等 我该怎么做?要开始做类似的事情,我需要知道哪些事情?下面是Java教程,它将带您了解您想要做的事情。您可以在命令行上设置图像,使其立即显示,然后可以在JVM初始化后对其进行操作,以添加文本、进度条等 诀窍是使用swing创建初始屏幕,然后使用Java反射调用加载应用程序的另一个.Jav
我该怎么做?要开始做类似的事情,我需要知道哪些事情?下面是Java教程,它将带您了解您想要做的事情。您可以在命令行上设置图像,使其立即显示,然后可以在JVM初始化后对其进行操作,以添加文本、进度条等
诀窍是使用swing创建初始屏幕,然后使用Java反射调用加载应用程序的另一个.Java文件中的方法。加载完成后,处理您的启动屏幕 检查代码后,您将了解它是如何工作的,现在您可以用自己的方式自定义它 下面是一些代码:
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JDialog;
/**
*
* @author martijn
*/
public class Splash {
public static void splash() {
try {
final BufferedImage img = ImageIO.read(Splash.class.getResourceAsStream("/path/to/your/splash/image/splash.png"));
JDialog dialog = new JDialog() {
@Override
public void paint(Graphics g) {
g.drawImage(img, 0, 0, null);
}
};
// use the same size as your image
dialog.setPreferredSize(new Dimension(450, 300));
dialog.setDefaultCloseOperation(JDialog.DO_NOTHING_ON_CLOSE);
dialog.setUndecorated(true);
dialog.pack();
dialog.setLocationRelativeTo(null);
dialog.setVisible(true);
dialog.repaint();
try {
// Now, we are going to init the look and feel:
Class uim = Class.forName("javax.swing.UIManager");
uim.getDeclaredMethod("setLookAndFeel", String.class).invoke(null, (String) uim.getDeclaredMethod("getSystemLookAndFeelClassName").invoke(null));
// And now, we are going to invoke our loader method:
Class clazz = Class.forName("yourpackage.YourClass");
dialog.dispose();
// suppose your method is called init and is static
clazz.getDeclaredMethod("init").invoke(null);
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
dialog.dispose();
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}