Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/android/204.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Java 称为未实现的OpenGL ES API Android_Java_Android_Opengl Es - Fatal编程技术网

Java 称为未实现的OpenGL ES API Android

Java 称为未实现的OpenGL ES API Android,java,android,opengl-es,Java,Android,Opengl Es,在我的舱单中,我有: <uses-feature android:glEsVersion="0x00010001" android:required="true" /> <uses-sdk android:minSdkVersion="7"/> <uses-feature android:name="android.hardware.vibrate" android:required="false" /> <uses-featur

在我的舱单中,我有:

<uses-feature android:glEsVersion="0x00010001" android:required="true" />
<uses-sdk android:minSdkVersion="7"/>   

<uses-feature
    android:name="android.hardware.vibrate"
    android:required="false" />
<uses-feature
    android:name="android.hardware.wifi"
    android:required="false" />

<application
    android:hardwareAccelerated="true"
    android:debuggable="false"
    android:icon="@drawable/icon"
    android:label="@string/app_name"
    android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" >
    <activity
        android:name=".Activity"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"
        android:windowSoftInputMode="stateHidden" >
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
    </activity>
</application>
从清单中包含以下说明开始,我就遇到了所有这些问题:

Android:hardwareAccelerated=true

我不知道我添加的代码是否足以识别问题,因为现在代码给了我以下错误:

调用未实现的OpenGL ES API


当活动调用OpenGL类时,我想禁用android:hardwareAccelerated=true

如果清单中没有启用OpenGL ES。您需要添加以下内容:

<uses-feature android:glEsVersion="0x00010001" android:required="true" />
<uses-sdk android:minSdkVersion="7"/>

可能重复的Yuo不应保存GL对象的引用,就像您在GL11 GL中所做的那样。将targetSdkVersion添加到清单中。我必须添加哪个targetSdkVersion?不要使用GL10。把它们换成GL11。您的OpenGL和EGL导入是什么?我发布了另一个问题,根据他的建议,我修改了试图使用GL11的代码,但应用程序崩溃,链接如下:
<uses-feature android:glEsVersion="0x00010001" android:required="true" />
<uses-sdk android:minSdkVersion="7"/>
http://software.intel.com/en-us/articles/porting-opengl-games-to-android-on-intel-atom-processors-part-2