Java 通过拖动增加/减少值
我希望在我的应用程序中有这样一个警告:当用户在屏幕上向上向下拖动手指时,一些参数会减少,当向下拖动到上时,参数会增加。我将使用is来动态更改已绘制元素的长度。你能告诉我怎么写这样的东西吗 编辑:Java 通过拖动增加/减少值,java,android,Java,Android,我希望在我的应用程序中有这样一个警告:当用户在屏幕上向上向下拖动手指时,一些参数会减少,当向下拖动到上时,参数会增加。我将使用is来动态更改已绘制元素的长度。你能告诉我怎么写这样的东西吗 编辑: 更准确地说。我想我应该使用MotionEvent.ACTION\u MOVE。但我不知道怎么做,比如:根据移动Y的长度,我加上或减去比例值。你能帮我吗?我找不到我的解决方案(),但以下是我今天所做的: package com.example.test1; import android.os.Bundl
更准确地说。我想我应该使用MotionEvent.ACTION\u MOVE。但我不知道怎么做,比如:根据移动Y的长度,我加上或减去比例值。你能帮我吗?我找不到我的解决方案(),但以下是我今天所做的:
package com.example.test1;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
import android.view.Menu;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity implements OnGestureListener {
private TextView TextView01;
private TextView TextView02;
private TextView TextView03;
private TextView TextView04;
private GestureDetector gestureScanner;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TextView01 = (TextView)findViewById(R.id.TextView01);
TextView02 = (TextView)findViewById(R.id.TextView02);
TextView03 = (TextView)findViewById(R.id.TextView03);
TextView04 = (TextView)findViewById(R.id.TextView04);
gestureScanner = new GestureDetector(this);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
return true;
}
int whereIsFirstX = 0;
int whereIsFirstY = 0;
int diffrenceBetweenFirstAndCurrentTouchPositionX = 0;
int diffrenceBetweenFirstAndCurrentTouchPositionY = 0;
int changeInHorizontal = 0;
int changeInVertical = 0;
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int eventaction = event.getAction();
int X = (int)event.getX();
int Y = (int)event.getY();
if (eventaction == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
whereIsFirstX = X;
whereIsFirstY = Y;
}
if (eventaction==MotionEvent.ACTION_MOVE){
diffrenceBetweenFirstAndCurrentTouchPositionX = X - whereIsFirstX;
diffrenceBetweenFirstAndCurrentTouchPositionY = whereIsFirstY - Y;
}
// FINAL RESULT TO USE IN YOUR APP; I USED IT IN VERTICAL DIRECTION TO CHANGE SPEED IN GAME
//Here the difference is also divided by 10 to depress the influence of change into result value:
changeInHorizontal = changeInHorizontal + diffrenceBetweenFirstAndCurrentTouchPositionX/10;
changeInVertical = changeInVertical + diffrenceBetweenFirstAndCurrentTouchPositionY/10;
TextView03.setText("Simple Horizontal: " + Integer.toString(changeInHorizontal));
TextView04.setText("SimpleVertical: " + Integer.toString(changeInVertical));
try { // quiet screen
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
}
//Note that onTouchEvent function has to return it for onScroll method:
return gestureScanner.onTouchEvent(event);
}
public boolean onDown(MotionEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
public boolean onFling(MotionEvent arg0, MotionEvent arg1, float arg2,
float arg3) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
public void onLongPress(MotionEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void onShowPress(MotionEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
int changeInHorizontalScroll;
int changeInVerticalScroll;
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
float distanceY) {
changeInHorizontalScroll = (int)(changeInHorizontalScroll - distanceX);
changeInVerticalScroll = (int)(changeInVerticalScroll + distanceY);
TextView01.setText("onScroll Horizontal: " + Integer.toString(changeInHorizontalScroll));
TextView02.setText("onScroll Vertical: " + Integer.toString(changeInVerticalScroll));
return false;
}
}
活动必须具有TextView01、TextView02、TextView03和TextView04
01和02使用手势onScroll
方法显示增加/减少的值。我今天第一次用它。只有gesturedector(此)
constructor有问题。它已经被弃用了,你应该找到如何用现代版本替换它(应该不难,但我用Android做了一些事情已经很久了,我今天没有时间做了,我的朋友拿着威士忌等待:D)
我试着在Scroll上提到onScroll
,因为我记不起以前是如何通过简单的触摸事件实现的。所提出的在03和04文本视图上显示结果的方法是正确的,但仅当用户不进行“返回移动”时。正确的操作只有当手指触碰屏幕,在水平或垂直方向上移动,并返回直到停止触摸屏幕。这是因为移动值总是添加到结果中,而不检查它是变大还是变小。我在二月份通过添加更多的代码实现了这一目标,但谁知道现在是怎么做到的;P
请考虑我是完全NOOB,可能还有其他更有效的方法,但希望它有帮助:
我想实现同样的功能,最后做了什么?嗨,JunEd,你还需要这个吗?对不起,我这么晚才写信。我甚至不记得我在哪个项目中使用过它,但如果你不能解决你的问题,我可以在我的Android工作区中挖掘并寻找它。我不能保证我会找到它(我甚至卸载了Android SDK),但如果你仍然需要的话,我可以付出一些努力。谢谢@bLAZY,如果你能帮我找到它就太好了。如果你能找到,我会很幸运的。谢谢