Java libGDX从Blender空对象中获取信息
我在blender中制作了一张地图,我想从空对象中获取信息,比如立方体的尺寸和位置,甚至曲线的路径。 我主要希望立方体的信息与libGDX的BoundingBox一起用于简单的碰撞,但我认为因为空的没有面,BBox无法环绕它。 有没有办法使用空对象,或者我必须使用普通立方体来创建长方体而不是渲染它们? 我将文件导出到fbx,然后将其转换为g3db格式Java libGDX从Blender空对象中获取信息,java,map,libgdx,blender,Java,Map,Libgdx,Blender,我在blender中制作了一张地图,我想从空对象中获取信息,比如立方体的尺寸和位置,甚至曲线的路径。 我主要希望立方体的信息与libGDX的BoundingBox一起用于简单的碰撞,但我认为因为空的没有面,BBox无法环绕它。 有没有办法使用空对象,或者我必须使用普通立方体来创建长方体而不是渲染它们? 我将文件导出到fbx,然后将其转换为g3db格式