如何在Android Studio中运行JavaFX并生成ImageView
我有一个与javafx.scene.image.image类的接口。我必须实现这一点并创建ImageView。那么,如何将JavaFx添加到我的Android Studio项目中,以及如何在我的活动中执行ImageView或其他图像元素 User.java如何在Android Studio中运行JavaFX并生成ImageView,java,android,android-studio,javafx,javafxports,Java,Android,Android Studio,Javafx,Javafxports,我有一个与javafx.scene.image.image类的接口。我必须实现这一点并创建ImageView。那么,如何将JavaFx添加到我的Android Studio项目中,以及如何在我的活动中执行ImageView或其他图像元素 User.java import javafx.scene.image.Image; public interface User { String getName(); int getId();
import javafx.scene.image.Image;
public interface User
{
String getName();
int getId();
Image getIcon();
}
基于和Kokos,您可以将JavaFX添加到使用androidstudio创建的Android项目中,并且您将能够在Android片段中运行JavaFX场景
请注意,JavaFXPorts最初旨在使用纯Java在Android和iOS上运行完整的JavaFX项目,而不使用本机代码。用另一种方法做是可能的,但这不是最好的方法
无论如何,以下是使用JavaFXImageView创建JavaFX场景所需的步骤,以保存JavaFX图像
1。在Android Studio上创建一个简单的项目
选择基本活动模板,然后选择片段的使用
2。修改生成梯度文件
build.gradle(顶级项目)
build.gradle(模块:应用程序)
在这个文件中,我们将包括dalviksdk
,Android的JavaFXPorts依赖项。如果您使用Java IDE的Gluon插件使用jfxmobile插件创建移动项目,您可以在以下位置找到它:
~/.gradle/caches/modules-2/files-2.1/org.javafxports/dalvik-sdk/8.60.10/e...a/unpacked/dalvik-sdk
否则,可以从下载。将其提取到给定路径,比如说$dalvikPath
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 26
buildToolsVersion "26.0.3"
defaultConfig {
applicationId "gluonhq.com.myfragment"
minSdkVersion 25
targetSdkVersion 26
versionCode 1
versionName "1.0"
multiDexEnabled true
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
dexOptions {
preDexLibraries = false
additionalParameters=['--core-library']
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDir file("$dalvikPath/rt/lib")
assets.srcDirs = ['assets']
}
}
lintOptions {
abortOnError false
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: '$dalvikPath/rt/lib/ext')
androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
})
compile 'com.android.support:multidex:1.0.1'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.0.0-alpha1'
compile 'com.android.support:design:26.0.0-alpha1'
testCompile 'junit:junit:4.12'
}
3。创建一个扩展FXFragment
在MainActivity.java
中:
public static class PlaceholderFragment extends FXFragment {
public PlaceholderFragment() {
String fxapp = "your.package.myfragment.MainFX";
this.setName(fxapp);
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
}
并从onCreate
调用它:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
if (savedInstanceState == null) {
getFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.container, new PlaceholderFragment())
.commit();
}
...
}
请注意,activity\u main.xml
中需要android:id=“@+id/container”
4。最后一步:创建JavaFX类
确保包名为your.package.myfragment
MainFX.java
请注意,这是一个纯JavaFX应用程序类,需要根据屏幕边界设置阶段大小
部署并运行应用程序
请注意,您将在Android视图中运行JavaFX,但根据您的布局,在不同视图上仍有其他Android组件。@fabian是的,您可以。。。查看Kokos项目。@fabian我可以将javafx.scene.image.image转换为ImageView吗?@JoséPereda cool,但是我可以将javafx.scene.image转换为ImageView吗。在您刚刚发送的示例中,没有关于ImageViews的信息。在该示例中,您可以看到如何将JavaFX节点添加到Android片段中。通过ImageView
,您是指Android的ImageView吗?请注意,JavaFX图像必须显示在JavaFXImageView
节点中。@JoséPereda Yep,Android的ImageView。我理解这个密码。但是我怎样才能将javaFX添加到我的项目中呢?我添加了org.javafxports:jfxmobile-plugin:dependency,但是User.class仍然看不到javaFX
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
if (savedInstanceState == null) {
getFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.container, new PlaceholderFragment())
.commit();
}
...
}
public class MainFX extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
final ImageView imageView = new ImageView();
imageView.setImage(new Image("https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/c/cc/JavaFX_Logo.png"));
imageView.setPreserveRatio(true);
Screen primaryScreen = Screen.getPrimary();
Rectangle2D visualBounds = primaryScreen.getVisualBounds();
double width = visualBounds.getWidth();
double height = visualBounds.getHeight();
StackPane stackPane = new StackPane(imageView);
Scene scene = new Scene(stackPane, width, height);
imageView.fitWidthProperty().bind(scene.widthProperty().subtract(20));
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
}