为什么Thread.sleep()不';在JavaFX中不能相应地工作吗?
当我使用JavaFX时,sleep函数不会相应地工作。与此代码类似:为什么Thread.sleep()不';在JavaFX中不能相应地工作吗?,java,javafx,sleep,thread-sleep,Java,Javafx,Sleep,Thread Sleep,当我使用JavaFX时,sleep函数不会相应地工作。与此代码类似: public class Controller { @FXML private Label label; @FXML private Button b1; public void write() throws InterruptedException { label.setText("FIRST TIME"); for(int i=1;i<=5;i++) { System.ou
public class Controller {
@FXML private Label label;
@FXML private Button b1;
public void write() throws InterruptedException
{
label.setText("FIRST TIME");
for(int i=1;i<=5;i++)
{
System.out.println("Value "+i);
label.setText("Value "+i);
Thread.sleep(2000);
}
label.setText("LAST TIME");
}
公共类控制器{
@FXML专用标签;
@FXML专用按钮b1;
public void write()引发InterruptedException
{
label.setText(“第一次”);
对于(int i=1;i在阅读了评论中建议的链接后,您可能希望从fx线程中删除长进程(延迟)。
您可以通过调用另一个线程来执行此操作:
public void write() {
label.setText("FIRST TIME");
new Thread(()->{ //use another thread so long process does not block gui
for(int i=1;i<=6;i++) {
String text;
if(i == 6 ){
text = "LAST TIME";
}else{
final int j = i;
text = "Value "+j;
}
//update gui using fx thread
Platform.runLater(() -> label.setText(text));
try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace();}
}
}).start();
}
public void write(){
label.setText(“第一次”);
新线程(()->{//请使用另一个线程,这样长的进程不会阻塞gui
对于(inti=1;i label.setText(text));
尝试{Thread.sleep(2000);}catch(InterruptedException ex){ex.printStackTrace();}
}
}).start();
}
或者更好地使用fx动画工具,如:
private int i = 0; // a filed used for counting
public void write() {
label.setText("FIRST TIME");
PauseTransition pause = new PauseTransition(Duration.seconds(2));
pause.setOnFinished(event ->{
label.setText("Value "+i++);
if (i<=6) {
pause.play();
} else {
label.setText("LAST TIME");
}
});
pause.play();
}
private int i=0;//用于计数的字段
公共空写(){
label.setText(“第一次”);
暂停转换暂停=新的暂停转换(持续时间为秒(2));
暂停。设置完成(事件->{
label.setText(“值”+i++);
如果(i我将尝试创建用于延时的新线程
package sample;
import javafx.application.Platform;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
public class Controller implements Runnable{
private volatile boolean isRunning = false;
private Thread timer;
private int delay = 2000;
@FXML
private Label label;
@FXML
private Button button;
private void start(){
timer = new Thread(this, "timer");
isRunning = true;
timer.start();
}
private void stop(){
isRunning = false;
}
private void interrupt(){
isRunning = false;
timer.interrupt();
}
@Override
public void run() {
int counter = 0;
while (isRunning) {
try {
++counter;
String text = "MyText" + counter;
Platform.runLater(() -> label.setText(text));
if (counter == 5) {
stop();
}
Thread.currentThread().sleep(delay);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
必须更新Platform.runLater()下的标签
-JavaFx主线程是唯一允许更新JavaFx对象的线程。因为JavaFx与大多数GUI框架一样,是单线程的,这意味着任何阻止其事件线程的操作都将阻止其更新UI,直到它们被解除阻止为止(即执行离开该方法)-在你打开一个新线程之前,它也不是线程安全的,你应该通过阅读来更好地理解它。JavaFX是基于动画的框架(动画是它设计的关键部分)它有许多有用的API来帮助简化它-也许你应该看看类似的东西,它可能与你的问题重复。我建议创建一个新线程作为计时器,并通过调用Platform.runLater(Runnable Runnable)将标签对象的更新委托给JavaFx主线程
您可以通过{isRunnig&&counter>时的来简化一点