在我的代码中找不到java.io.OptionalDataException的原因
我正在尝试序列化一个对象并将其存储在SD卡上。本质上,我是在拯救游戏状态。所以我只是序列化一个叫做GameState的对象,它本身包含各种其他对象和原语,这些对象都是可序列化的 现在,序列化和保存文件工作正常。logcat中没有错误或异常。然而,在尝试反序列化游戏状态时,大约有50%的时间我会遇到一个异常,java.io.OptionalDataException 我的反序列化方法如下所示:在我的代码中找不到java.io.OptionalDataException的原因,java,android,serialization,deserialization,Java,Android,Serialization,Deserialization,我正在尝试序列化一个对象并将其存储在SD卡上。本质上,我是在拯救游戏状态。所以我只是序列化一个叫做GameState的对象,它本身包含各种其他对象和原语,这些对象都是可序列化的 现在,序列化和保存文件工作正常。logcat中没有错误或异常。然而,在尝试反序列化游戏状态时,大约有50%的时间我会遇到一个异常,java.io.OptionalDataException 我的反序列化方法如下所示: ... try { File sdCard = Environment.getEx
...
try {
File sdCard = Environment.getExternalStorageDirectory();
instream = new FileInputStream(sdCard.getAbsolutePath()+"/my_app/saved_game");
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
try {
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(instream);
try {
g= (GameState) ois.readObject();
try {
instream.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return g;
} catch (ClassNotFoundException ex) {
return null;
}
} catch (StreamCorruptedException ex) {
return null;
} catch (IOException ex) {
return null;
}
我不明白的是为什么它只是偶尔失败。我在其他应用程序中实现了类似的反序列化方法,没有任何问题,所以我感到困惑。游戏状态不包含静态或瞬态字段
这是logcat
03-05 23:18:35.458:警告/系统错误(7588):
java.io.OptionalDataException 03-05 23:18:35.458:
警告/系统错误(7588):在
readNonPrimitiveContent(ObjectInputStream.java:966)
03-05 23:18:35.458:警告/系统错误(7588):在
java.io.ObjectInputStream.readObject(ObjectInputStream.java:2299)
03-05 23:18:35.458:警告/系统错误(7588):在
java.io.ObjectInputStream.readObject(ObjectInputStream.java:2254)
03-05 23:18:35.468:警告/系统错误(7588):在
java.util.ArrayList.readObject(ArrayList.java:674)03-05 23:18:35.468:
警告/系统错误(7588):在
java.lang.reflect.Method.Invokenactive(本机方法)03-05
23:18:35.468:警告/系统错误(7588):在
java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:521)03-05 23:18:35.468:
警告/系统错误(7588):在
java.io.ObjectInputStream.readObjectForClass(ObjectInputStream.java:1551)
03-05 23:18:35.468:警告/系统错误(7588):在
java.io.ObjectInputStream.readHierarchy(ObjectInputStream.java:1474)
03-05 23:18:35.468:警告/系统错误(7588):在
java.io.ObjectInputStream.readNewObject(ObjectInputStream.java:2153)
03-05 23:18:35.468:警告/系统错误(7588):在
readNonPrimitiveContent(ObjectInputStream.java:943)
03-05 23:18:35.468:警告/系统错误(7588):在
java.io.ObjectInputStream.readObject(ObjectInputStream.java:2299)
03-05 23:18:35.468:警告/系统错误(7588):在
java.io.ObjectInputStream.readObject(ObjectInputStream.java:2254)
03-05 23:18:35.468:警告/系统错误(7588):在
java.io.ObjectInputStream.ReadFieldValue(ObjectInputStream.java:1319)
03-05 23:18:35.468:警告/系统错误(7588):在
ObjectInputStream.defaultReadObject(ObjectInputStream.java:540)
03-05 23:18:35.468:警告/系统错误(7588):在
java.io.ObjectInputStream.readObjectForClass(ObjectInputStream.java:1566)
03-05 23:18:35.468:警告/系统错误(7588):在
java.io.ObjectInputStream.readHierarchy(ObjectInputStream.java:1474)
03-05 23:18:35.468:警告/系统错误(7588):在
java.io.ObjectInputStream.readNewObject(ObjectInputStream.java:2153)
是否有和集合或集合或类似的数据结构未正确同步,如果有,以及是否有其他线程访问这些数据结构可能导致此错误。是否有和集合或集合或类似的数据结构未正确同步,如果您这样做,并且如果有其他线程访问它们,则可能会导致此错误。我已经解决了这个问题,我很惭愧地说,这是因为我忘记在一个很少使用的类中实现Serializable。这就是它通常被反序列化的原因。只有当那个类的一个实例出现时,事情才会出错 我已经解决了这个问题,我不好意思说这是因为我忘了在一个很少使用的类中实现Serializable。这就是它通常被反序列化的原因。只有当那个类的一个实例出现时,事情才会出错 我要做的是开始对字段进行注释,以隔离哪个字段导致问题。我要做的是开始对字段进行注释,以隔离哪个字段导致问题。我有一些ArrayList,但我认为这不是同步问题,因为serialize方法没有任何类型的异常或问题,反序列化方法在游戏运行之前(即SurfaceView更新线程之前)被调用。另外,这两种方法都在AsyncTasks内部调用。看看这个线程,这可能是其他线程遇到的真正问题(缺少同步)[link]!我有一些ArrayList,但我不认为这是一个同步问题,因为serialize方法没有任何异常或问题,反序列化方法在游戏运行之前被调用(即在SurfaceView更新线程之前)。另外,这两种方法都在AsyncTasks内部调用。看看这个线程,这可能是其他线程遇到的真正问题(缺少同步)[link]!