Java ActionListener只工作一次,其他人从不工作
我正在尝试做一个简单的项目,根据你的进度随机生成一个“铜”量。每当你得到100铜,你可以把它转换成银,100银可以转换成金。要增加滚动进度,您需要单击一个按钮添加一个、两个、五个或十个,并“支付”一定数量的银和铜 generate按钮和copperToSilver按钮每次都能工作,所以我删除了它的代码并将其压缩。我还从GUI类中删除了显示当前铜/银/金数量的文本字段 问题是addRoll ActionListener只有在我第一次按下它时才起作用,此后无论它是否满足要求,它都不起作用。这个项目还没有完成,但其他已经完成的事情似乎根本不起作用 我删除了我的临时调试,但是当您按下addTwoRoll按钮时,RollProgressPlusTwo方法似乎根本没有运行,它应该这样做 代码如下: 主要类别:Java ActionListener只工作一次,其他人从不工作,java,jbutton,actionlistener,Java,Jbutton,Actionlistener,我正在尝试做一个简单的项目,根据你的进度随机生成一个“铜”量。每当你得到100铜,你可以把它转换成银,100银可以转换成金。要增加滚动进度,您需要单击一个按钮添加一个、两个、五个或十个,并“支付”一定数量的银和铜 generate按钮和copperToSilver按钮每次都能工作,所以我删除了它的代码并将其压缩。我还从GUI类中删除了显示当前铜/银/金数量的文本字段 问题是addRoll ActionListener只有在我第一次按下它时才起作用,此后无论它是否满足要求,它都不起作用。这个项目还
import javax.swing.JFrame;
public class MainClass {
public static void main(String args[]) {
GUI go = new GUI();
go.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
go.setSize(350,300);
go.setResizable(true);
go.setLocationRelativeTo(null);
go.setVisible(true);
}
}
GUI类:
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.Random;
public class GUI extends JFrame {
Button bo = new Button();
CoinTracker cto = new CoinTracker();
TextFields tfo = new TextFields();
RollProgress rpo = new RollProgress();
public GUI() {
super("Money dice");
setLayout(new GridLayout(11,1,3,3));
add(bo.generate);
add(tfo.currentCashField);
add(tfo.goldField);
add(tfo.silverField);
add(tfo.copperField);
add(bo.copperToSilver);
add(bo.silverToGold);
add(bo.addRoll);
add(bo.addTwoRoll);
add(bo.addFiveRoll);
add(bo.addTenRoll);
GenerateHandler ghandler = new GenerateHandler();
bo.generate.addActionListener(ghandler);
ConvertToSilverHandler ctshandler = new ConvertToSilverHandler();
bo.copperToSilver.addActionListener(ctshandler);
PlusOneHandler pohandler = new PlusOneHandler();
bo.addRoll.addActionListener(pohandler);
PlusTwoHandler ptwhandler = new PlusTwoHandler();
bo.addTwoRoll.addActionListener(ptwhandler);
}
private class GenerateHandler implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
Random roll = new Random();
cto.copper = cto.copper+1+roll.nextInt(rpo.rollProgress);
tfo.copperField.setText(cto.copper + " copper");
tfo.silverField.setText(cto.silver + " silver");
tfo.goldField.setText(cto.gold + " gold");
}
}
private class PlusOneHandler implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
rpo.RollProgressPlusOne();
tfo.copperField.setText(cto.copper + " copper");
tfo.silverField.setText(cto.silver + " silver");
tfo.goldField.setText(cto.gold + " gold");
}
}
private class PlusTwoHandler implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
rpo.RollProgressPlusTwo();
tfo.copperField.setText(cto.copper + " copper");
tfo.silverField.setText(cto.silver + " silver");
tfo.goldField.setText(cto.gold + " gold");
}
}
private class ConvertToSilverHandler implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
cto.toSilver();
tfo.copperField.setText(cto.copper + " copper");
tfo.silverField.setText(cto.silver + " silver");
tfo.goldField.setText(cto.gold + " gold");
}
}
}
CoinTracker类别:
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class CoinTracker {
public int copper = 98;
public int silver = 1;
public int gold = 0;
public void toSilver() {
if(copper >= 100) {
copper -= 100;
silver++;
}
}
}
按钮类别:
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Button extends JFrame {
public JButton generate;
public JButton copperToSilver;
public JButton silverToGold;
public JButton addRoll;
public JButton addTwoRoll;
public JButton addFiveRoll;
public JButton addTenRoll;
public Button() {
generate = new JButton("Generate");
copperToSilver = new JButton("Convert 100 copper to 1 silver");
silverToGold = new JButton("Convert 100 silver to 1 gold");
addRoll = new JButton("Pay 1 silver to add one number to the dice");
addTwoRoll = new JButton("Pay 2 silver to add two numbers to the dice");
addFiveRoll = new JButton("Pay 4 silver and 50 copper to add five numbers to the dice");
addTenRoll = new JButton("Pay 9 silver to add ten numbers to the dice");
}
}
文本字段类:
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class TextFields {
public JTextField currentCashField;
public JTextField copperField;
public JTextField silverField;
public JTextField goldField;
CoinTracker ctotf = new CoinTracker();
public TextFields() {
currentCashField = new JTextField("Your current cash is:");
copperField = new JTextField(ctotf.copper + " copper");
silverField = new JTextField(ctotf.silver + " silver");
goldField = new JTextField(ctotf.gold + " gold");
}
}
RollProgress类:
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class RollProgress {
public int rollProgress = 1;
CoinTracker ctorp = new CoinTracker();
public void RollProgressPlusOne() {
if(ctorp.silver >= 1) {
rollProgress++;
ctorp.silver--;
System.out.println(rollProgress);
}
}
public void RollProgressPlusTwo() {
if(ctorp.silver >= 2) {
rollProgress++;
rollProgress++;
ctorp.silver--;
ctorp.silver--;
System.out.println(rollProgress);
}
}
}
提前感谢您尝试解决/解决方案。此代码存在许多结构性问题,但尖锐的问题是您有两个Cointracker实例。处理程序只更新GUI实例,RollProgress没有对该实例的引用。为RollProgress创建构造函数并传递GUI中使用的CoinTracker
CoinTracker ctorp ;//= new CoinTracker();
public RollProgress(CoinTracker ct){
this.ctorp = ct;
}
处理程序正在以其他方式工作。发布一篇文章以获得更好的帮助,因为没有人愿意阅读那么多代码。尝试将您的代码缩减为一个较小的示例。。可能有100行,你的输出有什么异常吗?发布Cointracker。此代码似乎工作正常。我将System.out.println放入您执行的每个操作中,它们都工作多次。我无法重现该问题。我复制并粘贴了代码,添加了一些println,似乎一切都正常。你确定你正在重新编译或者遗漏了什么吗?Button和TextFields类没有真正的用途,除非你计划重用GUI的那个部分。Button类更令人困惑,因为它扩展了JFrame,但没有将该扩展用于任何事情(Button是一个令人困惑的名称)。为什么不将按钮和文本字段折叠到GUI中?每一个领域都是公开的,它们都面临着封装。