Java 使用操作侦听器实现颜色更改
我有一个任务,要求一个球在屏幕上移动,根据用户点击的按钮,球在红色和绿色之间交替,点击另一个按钮。除了颜色变化外,一切都正常。我有一个听者和一个班级对按钮的点击做出反应,但我似乎没有得到任何改变。有没有更好/更简单的方法来实现这一点 提前感谢您的帮助 我有:Java 使用操作侦听器实现颜色更改,java,swing,colors,awt,actionlistener,Java,Swing,Colors,Awt,Actionlistener,我有一个任务,要求一个球在屏幕上移动,根据用户点击的按钮,球在红色和绿色之间交替,点击另一个按钮。除了颜色变化外,一切都正常。我有一个听者和一个班级对按钮的点击做出反应,但我似乎没有得到任何改变。有没有更好/更简单的方法来实现这一点 提前感谢您的帮助 我有: import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Lab2b extends JFrame { Lab2b(){ set
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Lab2b extends JFrame {
Lab2b(){
setTitle("Lab 2");
Lab2Panel p = new Lab2Panel();
add(p);
}
public static void main(String[] args){
Lab2b frame = new Lab2b();
frame.setTitle("Lab 2 - Ball Mover ");
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(600, 400);
frame.setVisible(true);
}
}
class Lab2Panel extends JPanel{
Lab2Button canvas = new Lab2Button();
JPanel panel = new JPanel();
Lab2Panel () {
setLayout(new BorderLayout());
JButton leftButton = new JButton("left");
JButton rightButton = new JButton("right");
JButton upButton = new JButton("up");
JButton downButton = new JButton("down");
JButton colorButton = new JButton("Change Color");
panel.add(leftButton);
panel.add(rightButton);
panel.add(upButton);
panel.add(downButton);
panel.add(colorButton);
this.add(canvas, BorderLayout.CENTER);
this.add(panel, BorderLayout.SOUTH);
leftButton.addActionListener(new LeftListener(canvas));
rightButton.addActionListener(new RightListener(canvas));
upButton.addActionListener(new UpListener(canvas));
downButton.addActionListener(new DownListener(canvas));
colorButton.addActionListener(new ColorChangeListener(canvas));
}
}
class Lab2Button extends JPanel {
int radius = 5;
int x = -1;
int y = -1;
protected void paintComponent(Graphics g){
if (x<0 || y<0) {
x = getWidth() / 2 - radius;
y = getHeight() / 2 - radius;
}
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.RED);
g.drawOval(x,y, 2 * radius, 2 * radius);
}
public void moveLeft(){
x -= 5;
this.repaint();
}
public void moveRight(){
x += 5;
this.repaint();
}
public void moveUp(){
y -= 5;
this.repaint();
}
public void moveDown(){
y += 5;
this.repaint();
}
public void colorChange(){
this.repaint();
}
}
class LeftListener implements ActionListener{
private Lab2Button canvas;
LeftListener(Lab2Button canvas) {
this.canvas = canvas;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
canvas.moveLeft();
}
}
class RightListener implements ActionListener{
private Lab2Button canvas;
RightListener(Lab2Button canvas) {
this.canvas = canvas;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
canvas.moveRight();
}
}
class UpListener implements ActionListener{
private Lab2Button canvas;
UpListener(Lab2Button canvas) {
this.canvas = canvas;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
canvas.moveUp();
}
}
class DownListener implements ActionListener{
private Lab2Button canvas;
DownListener(Lab2Button canvas) {
this.canvas = canvas;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
canvas.moveDown();
}
}
class ColorChangeListener implements ActionListener {
private Lab2Button canvas;
ColorChangeListener(Lab2Button canvas) {
this.canvas = canvas;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
canvas.colorChange();
}
}
好的,更改了此代码:
public void colorChange(){
this.repaint();
}
对于此错误,它在编译时出错:错误:找不到符号
if(g.getColor()=Color.RED){
请查看使用。它可以根据需要设置球的颜色。请参阅
在这里,您硬编码了颜色,因此无法修改球的颜色。请使用类成员color
变量并从中分配它
旁白:请记住在调用drawOval
之前设置颜色:
g.setColor(ballColor);
g.drawOval(x, y, 2 * radius, 2 * radius);
请查看使用。它可以根据需要设置球的颜色。请参阅
在这里,您硬编码了颜色,因此无法修改球的颜色。请使用类成员color
变量并从中分配它
旁白:请记住在调用drawOval
之前设置颜色:
g.setColor(ballColor);
g.drawOval(x, y, 2 * radius, 2 * radius);
调用方法
colorChange()时
你从来不说要改变颜色,你只需要重新绘制屏幕。你需要在某个地方改变颜色。要做到这一点,我需要在颜色按钮的ActionPerformed方法中使用一个颜色变量和if语句。if将具有布尔值,如果为真,将颜色变量设置为该颜色,否则将其设置为其他颜色。现在,在paintComponent()
中使用g.setColor(Color.RED);
而不是g.setColor(colorVariable);
。希望这有助于解决您的问题。当您调用方法colorChange()
你从来不说要改变颜色,你只需要重新绘制屏幕。你需要在某个地方改变颜色。要做到这一点,我需要在颜色按钮的ActionPerformed方法中使用一个颜色变量和if语句。if将具有布尔值,如果为真,将颜色变量设置为该颜色,否则将其设置为其他颜色。现在,在paintComponent()
中使用g.setColor(Color.RED);
而不是g.setColor(colorVariable);
。希望这能帮助您解决问题
g.setColor(ballColor);
g.drawOval(x, y, 2 * radius, 2 * radius);