Java 对齐形状';s中心至JPanel';s中心

Java 对齐形状';s中心至JPanel';s中心,java,swing,jpanel,java-2d,paintcomponent,Java,Swing,Jpanel,Java 2d,Paintcomponent,我一直试图将java2d形状的中心与JPanel的中心对齐,但没有成功。我可以用getBounds方法对图像和许多2D形状(如平行四边形)进行处理,但不能对菱形进行处理,尽管它们都遵循相同的模式。彻底地说,当我从实际项目中准备SSCCE时,我无法正确地对齐它们。 我已经写了一个drawShape方法来在中心绘制形状。我不知道我错在哪里。 这是SSCCE: import java.awt.*; import java.awt.geom.*;

我一直试图将java2d形状的中心与JPanel的中心对齐,但没有成功。我可以用getBounds方法对图像和许多2D形状(如平行四边形)进行处理,但不能对菱形进行处理,尽管它们都遵循相同的模式。彻底地说,当我从实际项目中准备SSCCE时,我无法正确地对齐它们。 我已经写了一个drawShape方法来在中心绘制形状。我不知道我错在哪里。 这是SSCCE:

            import java.awt.*;
            import java.awt.geom.*;
            import java.util.*;
            import javax.swing.*;
            public class TestPanel extends JPanel{
                    Point a,b,c,d;
                    Shape trapezium,parallelogram;
                    Random random=new Random();
                    public TestPanel(){
                        a=new Point();
                        b=new Point();
                        c=new Point();
                        d=new Point();
                        rhombusFactory(a,b,c,d);
                        trapezium=getQuadrilateral(a,b,c,d);


                    }
                    private void rhombusFactory(Point a,Point b,Point c,Point d)
                    {       int width=random.nextInt(200-100)+100;
                            int height=random.nextInt(150-50)+50;
                            a.x=0;
                            a.y=0;
                            b.x=a.x+width/2;
                            b.y=a.y+height/2;
                            c.x=a.x+width;
                            c.y=a.y;
                            d.x=a.x+width/2;
                            d.y=a.y-height/2;
                    }
                    private void parallelogramFactory(Point a,Point b,Point c,Point d){
                        int l1=random.nextInt(200-100)+100;
                        int l2=random.nextInt(150-70)+70;
                        int offset=(random.nextInt(2)==0?-1:1)*(random.nextInt(50-20)+20);
                        a.x=0;
                        a.y=0;
                        b.x=a.x+l1;
                        b.y=a.y;
                        d.x=a.x+offset;
                        d.y=a.y+l2;
                        c.x=d.x+l1;
                        c.y=d.y;
                }
                     private Shape getQuadrilateral(Point a,Point b,Point c,Point d){
                         GeneralPath gp=new GeneralPath();
                         gp.moveTo(a.x,a.y);
                         gp.lineTo(b.x,b.y);
                         gp.lineTo(c.x,c.y);
                         gp.lineTo(d.x,d.y);
                         gp.closePath();
                         return gp;
                    }
                    private void drawShape(Graphics2D g,Shape shape){
                        AffineTransform oldt=g.getTransform();
                        Rectangle2D bounds=shape.getBounds2D();
                        double height=bounds.getHeight();
                        double width=bounds.getWidth();
                        g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
                        g.setStroke(new BasicStroke(2.0f, BasicStroke.CAP_BUTT, BasicStroke.JOIN_BEVEL));
                        g.translate(this.getWidth()/2,this.getHeight()/2);
                        g.translate(-width/2,-height/2);
                        g.draw(shape.getBounds2D());
                        g.draw(shape);
                        g.setTransform(oldt);
                }
                    public void paintComponent(Graphics g2){
                            super.paintComponent(g2);
                            Graphics2D g=(Graphics2D)g2;
                            drawShape(g,trapezium);
                            //drawShape(g,parallelogram);
                    }
                    public static void main(String args[]){
                            JFrame jf=new JFrame();
                            TestPanel tp=new TestPanel();
                            jf.setLayout(new BorderLayout());
                            jf.add(tp,BorderLayout.CENTER);
                            jf.setSize(500,500);
                            jf.setVisible(true);
                    }
             }
任何帮助都将不胜感激 编辑: 我刚刚从代码中删除了令人困惑的行…

编辑:
在方法
菱形工厂()
中,更改为:

a.y=0;
为此:

a.y=height/2;
简短解释:

drawShape()
方法中,将图形上下文的原点放置在假定形状边界左上角为(点:[(getWidth width)/2,(getHeight()-height)/2])的位置。在
rhombsfactory()
方法中,将点
a
设置为(0,0),从而将形状的左上角移动到(0,-height/2),从而导致形状没有垂直居中。

您的平移错误。应首先将图形空间的原点转换为嵌板的中心,然后将图形的中心转换为原点。你做的后者是对的,但第一个是错的

改变

g.translate(this.getWidth(),this.getHeight());
g.translate(-width/2,-height/2);

或者只是

g.translate((this.getWidth() - width) / 2,(this.getHeight() - height) / 2);

您需要考虑形状的有界x/y位置:

Rectangle bounds=shape.getBounds(); // changed this
...
//g.translate(this.getWidth()/2,this.getHeight()/2);
//g.translate(-width/2,-height/2);
g.translate((this.getWidth() - width) / 2,(this.getHeight() - height) / 2);
g.translate(-bounds.x, -bounds.y); // added this

将覆盖的
对象传递到工厂是个坏主意。@Melnocholson这可能是个坏主意,但似乎不是问题。我去掉了那些线条,试着没有任何改进……(好吧,现在别再把头撞到墙上了。这发生在我们当中最好的人身上(或者我被告知:P)。)没关系,还有什么其他事情阻止我的梯形居中……@pinkpartner:实际上是你的菱形没有居中。请参阅我的最新答案。(你的梯形放得很好。)谢谢,效果很好,但为什么呢?。当我只是相对于边框放置时,为什么它很重要?我的错,现在是午夜,我说的是梯形而不是菱形…请参阅我的更新答案以获得简短的解释(如果没有意义,请告诉我,我将尝试更好地解释)。是的,抱歉,这在SSCCE中是错误的,但实际代码包含您编写的内容,并导致梯形出现问题。那么,这是否足以居中…或者,如果我翻译正确,我的代码中是否有其他原因导致问题?@pinkparter是的,这足以居中。正如梅尔·尼科尔森(Mel Nicholson)所提到的,可能确实是你在重复使用不同形状的
对象,但这也可能只是你的SSCE中的一个输入错误?投票人有没有尝试过这段代码?请解释为什么这不是一个可接受的解决方案。我觉得这比公认的答案要好,因为所有的翻译都在一个地方完成。事实上,接受的答案之所以有效,是因为bounds.x值恰好为0(否则还需要操纵a.x)。这个解决方案在任何情况下都有效。你的解决方案很完美,这正是我想要的。我想假设我自己的系统来创建我的形状,并将其翻译成油漆……@mKorbel你是什么意思?我没有投反对票…我的代表在几分钟前还不够高…@camickr你能解释一下我做错了什么,你的代码和我的代码有什么区别吗。另外,使用getBounds2D而不是getBounds有什么区别吗?他的答案是(可能是)投了反对票,现在没有任何反对票:-)
Rectangle bounds=shape.getBounds(); // changed this
...
//g.translate(this.getWidth()/2,this.getHeight()/2);
//g.translate(-width/2,-height/2);
g.translate((this.getWidth() - width) / 2,(this.getHeight() - height) / 2);
g.translate(-bounds.x, -bounds.y); // added this