Java 将对象从客户端发送到服务器
我想实现一个简单的服务器,它能够从客户机接收对象。从客户端发送的对象是在服务器端接收(转换)的对象的子类 编辑:如果我使用相同的子类“TestMessage”,则在服务器端打印正确的字符串。如果我使用超类“Message”(我想这样做,因为我需要多个Message子类),字符串就是null。那么ObjectInputStream是否有一个特定的属性,如果我强制转换到超类,它会弄乱我的字段或整个对象Java 将对象从客户端发送到服务器,java,sockets,Java,Sockets,我想实现一个简单的服务器,它能够从客户机接收对象。从客户端发送的对象是在服务器端接收(转换)的对象的子类 编辑:如果我使用相同的子类“TestMessage”,则在服务器端打印正确的字符串。如果我使用超类“Message”(我想这样做,因为我需要多个Message子类),字符串就是null。那么ObjectInputStream是否有一个特定的属性,如果我强制转换到超类,它会弄乱我的字段或整个对象 Payload on client side: Hello Server! Payload on
Payload on client side: Hello Server!
Payload on server side: null
我创建了一个抽象类消息,从中可以派生出几个子类:
public abstract class Message implements Serializable {
private static Random random = new Random();
/**
* A 16-byte string (GUID) uniquely identifying the message on the network.
*/
private byte[] guid;
/**
* Indicates the type of message.
*/
private byte messageType;
/**
* The actual content of the message.
*/
private static String payload;
/**
* TODO change to protected?
* @return payload
*/
public static String getPayload() {
return payload;
}
/**
* TODO change to protected?
* @param payload
*/
public static void setPayload(String payload) {
payload = payload;
}
/**
* @return guid
*/
public byte[] getGuid() {
return guid;
}
/**
* @return messageType
*/
public byte getMessageType() {
return messageType;
}
/**
* Constructor for a newly created message
* @param messageType
*/
public Message(byte messageType) {
guid = new byte[16];
random.nextBytes(guid);
//TODO encrypt guid?
this.messageType = messageType;
}
/**
* Constructor for a received message
* @param guid
* @param messageType
*/
public Message(byte[] guid, byte messageType) {
this(messageType);
this.guid = guid;
}
}
现在,我派生了一个测试消息类型TestMessage,它从客户端发送到服务器
public class TestMessage extends Message {
private static byte TYPE_ID = (byte) 0x00;
/**
* @param payload
*/
public TestMessage(String payload) {
super(TYPE_ID);
/**
* TODO: Better practice to create a protected setter?
*/
Message.setPayload(payload);
}
}
现在服务器没有什么特别的了。它等待客户端连接并从流中读取消息对象。这里我得到一个ClassNotFoundException。我想服务器类不知道消息类?为什么会这样?客户端发送服务器读取的类的子类是否有问题?还是我的消息类的角色设置有问题
public class TestServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
int port = 9999;
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
Socket socket = serverSocket.accept();
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(inputStream);
Message incomingMessage = null;
incomingMessage = (Message)objectInputStream.readObject();
System.out.println("Payload: " + Message.getPayload());
}
}
最后,客户:
public class TestClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
String serverAdress = "localhost";
int port = 9999;
Socket socket = new Socket(serverAdress, port);
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(outputStream);
TestMessage testMessage = new TestMessage("Hello Server!");
objectOutputStream.writeObject(testMessage);
}
}
提前谢谢你们!我希望有人能帮助我。在应用程序的接收端您的没有定义对象的类,因此无法对其进行反序列化并构建实例 该类必须同时存在于客户端和服务器端
检查类路径以查看该类是否存在。最终添加正确的jar(或.class)。在应用程序的接收端您没有定义对象的类,因此无法对其进行反序列化并构建实例 该类必须同时存在于客户端和服务器端
检查类路径以查看该类是否存在。最终添加正确的jar(或.class)。服务器端需要
消息
类实现,以便从客户端发送的对象在服务器上反序列化。我的意思是,服务器jvm(TestServer主类)的类路径应该包含jar,其中包含类消息
的字节码 服务器端需要消息
类实现,才能在服务器端反序列化从客户端发送的对象。我的意思是,服务器jvm(TestServer主类)的类路径应该包含jar,其中包含类消息
的字节码 您得到null
的原因是:
public static void setPayload(String payload) {
payload = payload;
}
注意名称空间。该方法将参数分配给自身,然后最终销毁对象。如果要将参数分配给静态成员,则必须使用Message.payload
正确地对其进行寻址。但是在这种情况下,使用静态成员不是一个好主意
这会更好,因为您希望反序列化对象(而不是类):
确保相应地更改TestClient/TestServer
中的方法调用
最后一个提示:如果不关闭
TestClient/TestServer
中的套接字,则在多次运行这两个类(取决于您的操作系统)时,可能会出现java.net.SocketException
s。
public static void setPayload(String payload) {
payload = payload;
}
注意名称空间。该方法将参数分配给自身,然后最终销毁对象。如果要将参数分配给静态成员,则必须使用Message.payload
正确地对其进行寻址。但是在这种情况下,使用静态成员不是一个好主意
这会更好,因为您希望反序列化对象(而不是类):
确保相应地更改TestClient/TestServer
中的方法调用
最后一个提示:如果不关闭
TestClient/TestServer
中的套接字,则在多次运行这两个类(取决于您的操作系统)时,可能会出现java.net.SocketException
s。您应该提供完整的堆栈跟踪,而不是完整的代码。至少这里不需要冗长的接口代码。服务器类路径中是否有Message
endTestMessage
类?每个类都在同一个包中,所以我认为这就足够了。您想解释一下如何将它们添加到类路径中吗?非常感谢。如何运行TestClient和TestServer。从命令行还是某个IDE?设置类路径在很大程度上取决于此。我从Eclipse开始。整个src文件夹都在类路径中。您应该提供完整的堆栈跟踪,而不是完整的代码。至少这里不需要冗长的接口代码。服务器类路径中是否有Message
endTestMessage
类?每个类都在同一个包中,所以我认为这就足够了。您想解释一下如何将它们添加到类路径中吗?非常感谢。如何运行TestClient和TestServer。从命令行还是某个IDE?设置类路径在很大程度上取决于此。我从Eclipse开始。整个src文件夹都在类路径中。客户端、服务器和消息类都在同一个包中。我想那就足够了。你能告诉我如何将类添加到另一个类的类路径中吗?不要将类添加到另一个类的类路径中,而是将类添加到运行主类的JVM的类路径中。最简单的解决方案是将该类添加到两个项目中。其他方法是将其作为参数添加到java启动命令:java-classpath C:\java\MyClasses utility.myapp.cool客户端、服务器和消息类都在同一个包中。我想那就足够了。你能告诉我如何将一个类添加到另一个类的类路径中吗?不要将一个类添加到另一个类的类路径中,而是将一个类添加到另一个类的类路径中