Java FX-在网格中对齐复选框的建议
在这里从Swing转换为FX。我们有一些复选框,其中标签显示在复选框的左侧。我们通过打电话来实现这一点Java FX-在网格中对齐复选框的建议,java,checkbox,javafx,grid,alignment,Java,Checkbox,Javafx,Grid,Alignment,在这里从Swing转换为FX。我们有一些复选框,其中标签显示在复选框的左侧。我们通过打电话来实现这一点 setNodeOrientation(NodeOrientation.RIGHT_TO_LEFT); 问题是,在某些网格窗格中,第0列中有一个标签,第1行第1列中有一个节点,然后第二行中有一个复选框。理想情况下,复选框和节点彼此对齐。我目前正在通过将复选框的columnSpan设置为2,并添加一些正确的填充来对齐字段来实现这一点。有没有更简单的方法 我们以前的解决方案是将标签与复选框分开,但
setNodeOrientation(NodeOrientation.RIGHT_TO_LEFT);
问题是,在某些网格窗格中,第0列中有一个标签,第1行第1列中有一个节点,然后第二行中有一个复选框。理想情况下,复选框和节点彼此对齐。我目前正在通过将复选框的columnSpan设置为2,并添加一些正确的填充来对齐字段来实现这一点。有没有更简单的方法
我们以前的解决方案是将标签与复选框分开,但是这导致我们在单击标签时失去选择/取消选择复选框的功能
编辑:
我正在尝试找出将复选框与字段对齐的最佳方法。我看不到一种“好”的方法来实现您想要的功能:我能想到的最好方法是将标签与复选框分开,并使用标签注册鼠标侦听器以切换复选框的状态。也许其他人可以找到一种更优雅的方法来做到这一点
SSCCE:
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.HPos;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.CheckBox;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.layout.ColumnConstraints;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.scene.layout.Priority;
import javafx.stage.Stage;
public class AlignedCheckBox extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
GridPane grid = new GridPane();
Label checkboxLabel = new Label("Selected:");
CheckBox checkBox = new CheckBox();
checkboxLabel.setLabelFor(checkBox);
checkboxLabel.setOnMouseClicked(e -> checkBox.setSelected(! checkBox.isSelected()));
Label textFieldLabel = new Label("Enter text:");
TextField textField = new TextField();
grid.addRow(0, checkboxLabel, checkBox);
grid.addRow(1, textFieldLabel, textField);
ColumnConstraints leftCol = new ColumnConstraints();
leftCol.setHalignment(HPos.RIGHT);
leftCol.setHgrow(Priority.SOMETIMES);
ColumnConstraints rightCol = new ColumnConstraints();
rightCol.setHalignment(HPos.LEFT);
rightCol.setHgrow(Priority.ALWAYS);
grid.getColumnConstraints().addAll(leftCol, rightCol);
grid.setHgap(10);
grid.setVgap(10);
grid.setPadding(new Insets(20));
Scene scene = new Scene(grid);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
你能发布一张你想要实现的目标的截图吗?不清楚(至少对我来说不清楚…)是的,更清楚。虽然现在我明白了这个问题,但我没有解决办法……:)。添加动画GIF现在很流行,也许你也可以:)我觉得那些真的很烦人;当我试图阅读其他人的代码时,我最不希望看到的就是在我的视野边缘有东西急促地移动。(也许我老了……)