Java 灰度缓冲区图像的图形/文件输出

Java 灰度缓冲区图像的图形/文件输出,java,paint,bufferedimage,repaint,grayscale,Java,Paint,Bufferedimage,Repaint,Grayscale,我在学校为一个项目做这件事,在这个项目中,更多的功能将在以后添加,但我在完成基本设置时遇到了困难 我尝试过用C++来做这件事,但是在读了一些关于BuffeReDimaDebug的文档后决定切换到java,但是我遇到了一个带有输出的问题。基本上,这就是我正在设计的程序流程: 1) 提取原始图像(以灰度提供的BMP图像)的灰度值。2) 创建一个currentImage变量以保留原始图像,并对我打算在项目后期执行的图像执行修改。3) 创建一个可重用的输出方法,该方法将获取currentImage Bu

我在学校为一个项目做这件事,在这个项目中,更多的功能将在以后添加,但我在完成基本设置时遇到了困难

我尝试过用C++来做这件事,但是在读了一些关于BuffeReDimaDebug的文档后决定切换到java,但是我遇到了一个带有输出的问题。基本上,这就是我正在设计的程序流程: 1) 提取原始图像(以灰度提供的BMP图像)的灰度值。2) 创建一个currentImage变量以保留原始图像,并对我打算在项目后期执行的图像执行修改。3) 创建一个可重用的输出方法,该方法将获取currentImage BuffereImage,并将其输出到一个面板(可能还有一个文件)

以下是我目前为止所做的,目前没有任何结果输出到屏幕上,当我尝试执行系统日志时,它没有在我的绘图机制中设置像素值:

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.image.Raster;
import java.io.File;
import java.io.IOException;

@SuppressWarnings("serial")
public class ImageDriver extends JFrame {
    DrawPanel paintPanel;
    static int width = 1024, height = 768;

    BufferedImage originalImage, currentImage;
    File theImageFile;
    int[][] imageData;

    public ImageDriver() {
        super("Image Processing");
        setSize(width, height);
        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

        paintPanel = new DrawPanel(width, height);
        add(paintPanel);
    }

    public void updateImageDisplay() {
        System.out.println("In updateImageDisplay!");
        paintPanel.setImage(currentImage);
    }


    public void readImage() {
        try {
            theImageFile = new File("images/img1.bmp");
            originalImage = ImageIO.read(theImageFile);
            currentImage = originalImage;
        } 
        catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //get a raster to extract grayscale values
        Raster image_raster = currentImage.getData();

        //get pixel by pixel
        int[] pixel = new int[1];
        int[] buffer = new int[1];

        imageData = new int[image_raster.getWidth()][image_raster.getHeight()];

        for(int i = 0 ; i < image_raster.getWidth() ; i++)
            for(int j = 0 ; j < image_raster.getHeight() ; j++) {
                pixel = image_raster.getPixel(i, j, buffer);
                imageData[i][j] = pixel[0];
                //System.out.println("Pixel at: " + i + " x " + j + ": " + imageData[i][j]);
            }
    }

    public void increaseContrast() {

    }

    public static void main(String[] args) {
        ImageDriver driver = new ImageDriver();
        driver.setVisible(true);

        driver.readImage();
        driver.updateImageDisplay();

        driver.increaseContrast();
        driver.updateImageDisplay();
    }

    class DrawPanel extends JPanel {

        BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY);

        public DrawPanel(int width, int height) {
            setPreferredSize(new Dimension(width, height));
        }

        public void setImage(BufferedImage image) {
            System.out.println("In setImage!");
            this.image = image;

            repaint();
        }

        @Override
        public void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            System.out.println("in paintPanel component!");

            g = image.getGraphics();
            g.drawImage(image, 0, 0, null);
        }
    }

}
但是没有用

我这里遗漏了什么?或者是一个完整的重写机制是否正常


感谢您的阅读。

我首先想到的是(在您的
paintComponent
方法中)

基本上,你画的是图像本身,你应该做一些像

g.drawImage(image, 0, 0, this);
使用
Graphics
context传递给您的是facepalm谢谢!这起作用并将其输出到窗口。StackOverflow允许我在6分钟内标记为已接受。如果您有时间,另一个快速问题是,在我的情况下,paintComponent将执行两次,无论是在程序开始时还是在我调用repaint时(2倍于我的系统。输出)。知道是什么引起的吗?
g = image.getGraphics();
g.drawImage(image, 0, 0, null);
g.drawImage(image, 0, 0, this);