Java 如何在套接字长连接中保持较低的CPU使用率
对不起,我的英语太差了。 我有一个javaFx应用程序,它需要连接到许多android手机上启动的Socket服务器(超过40个)。 当连接到服务器时,我会创建一个线程来保持长连接,服务器每600毫秒向我的应用程序发送一次屏幕截图(二进制)。 javaFx应用程序不能作为服务器。 以下是代码的一部分:Java 如何在套接字长连接中保持较低的CPU使用率,java,android,sockets,Java,Android,Sockets,对不起,我的英语太差了。 我有一个javaFx应用程序,它需要连接到许多android手机上启动的Socket服务器(超过40个)。 当连接到服务器时,我会创建一个线程来保持长连接,服务器每600毫秒向我的应用程序发送一次屏幕截图(二进制)。 javaFx应用程序不能作为服务器。 以下是代码的一部分: while (ScreenMonitorService.isConnectionAll()){ Future<Image> f = ThreadPoolUtil.getThreadPo
while (ScreenMonitorService.isConnectionAll()){
Future<Image> f = ThreadPoolUtil.getThreadPool().submit(new Callable<Image>() {
@Override
public Image call() throws Exception {
return readImage(inputStream, outputStream);
}
});
Image fxImage = f.get();
Platform.runLater(()->{
device.getImageView().setImage(fxImage);
});
//what readImage do
private synchronized Image readImage(InputStream inputStream, OutputStream outputStream) throws IOException {
try {
Thread.sleep(700);<==== This is the now solution for high cpu performtion , but it doesn't work
} catch (InterruptedException e) {
logger.error("=====> error", e);
}
int fileLen = readInt(inputStream);
int readLength = fileLen;
int tempLength = 0;
int n;
byte[] bt = new byte[readLength];
ByteArrayOutputStream bout = new ByteArrayOutputStream();
while ((n = inputStream.read(bt,0,readLength)) > 0) {
tempLength += n;
readLength = tempLength + n > fileLen ? fileLen - tempLength : readLength;
bout.write(bt,0,n);
}
ByteArrayInputStream bin = new ByteArrayInputStream(bout.toByteArray());
BufferedImage image = ImageIO.read(bin);
Image fxImage = SwingFXUtils.toFXImage(image,null);
writeInt(outputStream,1);
return fxImage;
}
while(ScreenMonitorService.isConnectionAll()){
Future f=ThreadPoolUtil.getThreadPool().submit(new Callable()){
@凌驾
公共映像调用()引发异常{
返回readImage(inputStream、outputStream);
}
});
Image fxImage=f.get();
Platform.runLater(()->{
device.getImageView().setImage(fxImage);
});
//readImage做什么
私有同步映像readImage(InputStream InputStream,OutputStream OutputStream)引发IOException{
试一试{
Thread.sleep(700);实际上……您没有忙着等待,睡眠
并不是您出现问题的原因
您真正应该做的是分析代码,看看它在哪里花费了大部分时间。我怀疑它实际上在以下两个调用中:
BufferedImage image = ImageIO.read(bin);
Image fxImage = SwingFXUtils.toFXImage(image, null);
换句话说,我怀疑大部分CPU都在转换图像。如果是这样,那么您需要找到一种方法来减少图像处理
这也有可能是一个与GC相关的问题,但分析也会为这一点提供证据
我注意到,在处理之前,您正在内存中缓冲整个文件。这可能会使速度变慢。您可以通过将InputStream
包装在BufferedInputStream
中,并将BIS
传递给ImageIO.read
来避免这种情况。但我不认为字节的双重处理是主要问题m、 转换成本约为200毫秒。抱歉,如果您分析了代码,转换成本为20毫秒…实际大部分时间都花在哪里?ReadInt()花费的时间最多(约200毫秒),即读取四次以获取数据长度。服务器每600ms发送一次数据。因此,我认为读取太快可能会降低cpu性能。200ms不是cpu使用率。它实际上是空闲时间,因为您正在等待服务器。您需要测量cpu时间,而不是经过的时间。