Java 游戏引擎和LWJGL问题
关于3D的一个问题,为了创建FPS,您必须使用3D引擎还是可以使用库来创建它?到底什么是游戏引擎 当你为游戏引擎“编码”时,它对你的代码做了什么?当您使用库编写代码时,您是否正在“创建”自己的游戏引擎?您可以使用LWJGL创建完整的FPS吗 您是否必须使用3D引擎,或者是否可以使用库创建它 我不太明白你的意思。虽然基本上在创建3D应用程序时,您通常会使用或两者都是2D和3D渲染的API。这些不是3D引擎,只是渲染3D(和2D)的工具。现在,您可以使用其中一个并创建一个3D引擎 到底什么是游戏引擎 基本上,游戏引擎是一个运行和控制游戏中所有内容的软件。大多数游戏引擎都是用C和C++编写的,当然你可以使用你想要的任何语言。 当你为游戏引擎“编码”时,它对你的代码做了什么 当你想为游戏引擎编程时,你基本上可以做两件事Java 游戏引擎和LWJGL问题,java,game-engine,lwjgl,Java,Game Engine,Lwjgl,关于3D的一个问题,为了创建FPS,您必须使用3D引擎还是可以使用库来创建它?到底什么是游戏引擎 当你为游戏引擎“编码”时,它对你的代码做了什么?当您使用库编写代码时,您是否正在“创建”自己的游戏引擎?您可以使用LWJGL创建完整的FPS吗 您是否必须使用3D引擎,或者是否可以使用库创建它 我不太明白你的意思。虽然基本上在创建3D应用程序时,您通常会使用或两者都是2D和3D渲染的API。这些不是3D引擎,只是渲染3D(和2D)的工具。现在,您可以使用其中一个并创建一个3D引擎 到底什么是游戏引擎