Java 尝试使用actionListener将字符串倒置
从我的课本上: “编写一个扩展JFrame并在用户单击按钮时倒置显示短语的应用程序。当用户再次单击按钮时,该短语将正常显示。” 目前,我有一个使用paint()方法和图形对象绘制的字符串。该字符串在突出显示的框架中可见,它是倒置的,位于面板的中间。我添加了我的按钮和actionListener,但我认为actionPerformed方法中的代码是错误的,因为我试图将负字体大小乘以-1,使其成为正字体大小,但当我重新绘制时,它似乎没有生效。定位的字符串移动到x=100 ad y=100,但字符串仍然颠倒 任何形式的指导都是值得赞赏的Java 尝试使用actionListener将字符串倒置,java,swing,paint,repaint,Java,Swing,Paint,Repaint,从我的课本上: “编写一个扩展JFrame并在用户单击按钮时倒置显示短语的应用程序。当用户再次单击按钮时,该短语将正常显示。” 目前,我有一个使用paint()方法和图形对象绘制的字符串。该字符串在突出显示的框架中可见,它是倒置的,位于面板的中间。我添加了我的按钮和actionListener,但我认为actionPerformed方法中的代码是错误的,因为我试图将负字体大小乘以-1,使其成为正字体大小,但当我重新绘制时,它似乎没有生效。定位的字符串移动到x=100 ad y=100,但字符串仍
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
@SuppressWarnings("serial")
public class JUpsideDown extends JFrame implements ActionListener
{
int x = 350;
int y = 100;
int fontSize = -26;
Font font = new Font("Serif", Font.PLAIN, fontSize);
JButton press = new JButton("Flip Text");
String label = "Look at this text, it will flip!";
public JUpsideDown()
{
setTitle("JUpsideDown");
setLayout(new FlowLayout());
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
add(press);
press.addActionListener(this);
}
public void paint(Graphics g)
{
super.paint(g);
g.setFont(font);
g.drawString(label, x, y);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
fontSize = fontSize * -1;
x = 100;
y = 100;
repaint();
}
public static void main(String[] args)
{
JUpsideDown frame = new JUpsideDown();
frame.setSize(450, 200);
frame.setVisible(true);
}
}
您的逻辑是正确的,尽管您需要再次实例化一个新的
Font
对象,该对象将封装新的fontsize
。这应该在actionPerformed()
方法内单击按钮后执行。这样,应用程序的行为将是预期的
您可以在下面找到一个可能的解决方案:
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
fontSize = fontSize * -1;
x = 100;
y = 100;
font = new Font("Serif", Font.PLAIN, fontSize); //added line
repaint();
}
您的逻辑是正确的,尽管您需要再次实例化一个新的
Font
对象,该对象将封装新的fontsize
。这应该在actionPerformed()
方法内单击按钮后执行。这样,应用程序的行为将是预期的
您可以在下面找到一个可能的解决方案:
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
fontSize = fontSize * -1;
x = 100;
y = 100;
font = new Font("Serif", Font.PLAIN, fontSize); //added line
repaint();
}
您的字体实例不知道何时以及如何更改JUpsideDown类的fontSize变量……我认为使用负字体大小不会翻转文本,您需要通过负状态缩放
图形
上下文,这还需要提供额外的偏移来补偿。一般来说,您不希望覆盖顶级容器(如JFrame
)的paint
,它可能会导致无休止的问题,您应该从JPanel
开始,并覆盖它的paintComponent
方法,而不是使用负比例翻转图形
上下文另一个解决方案是简单地围绕文本中心旋转图形
上下文instead@MadProgrammer我用了负片字体来显示开始时把绳子倒过来。有没有办法通过在actionPerformed方法内部将textSize变量相乘来将其更改为正值?字体实例不知道何时以及如何更改JUpsideDown类的fontSize变量…我不认为使用负值字体大小会翻转文本,您需要通过负状态来缩放图形
上下文,这也需要提供额外的偏移来补偿。一般来说,您不希望覆盖顶级容器(如JFrame
)的paint
,它可能会导致无休止的问题,您应该从JPanel
开始,并覆盖它的paintComponent
方法,而不是使用负比例翻转图形
上下文另一个解决方案是简单地围绕文本中心旋转图形
上下文instead@MadProgrammer我用了负片字体来显示开始时把绳子倒过来。有没有办法简单地将textSize变量在actionPerformed方法内部相乘,将其改为正数?font=new font(“Serif”,font.PLAIN,fontSize)//添加了行
,我想我尝试了类似的方法,但我尝试实例化一个名为“Font”Font-Font=new-Font(“Serif”,Font.PLAIN,fontSize”)的新字体对象//添加了一行
我认为这是我之前所做的,显然它不起作用,因为font对象被本地化为actionPerformed方法。谢谢大家!<代码>字体=新字体(“衬线”,font.PLAIN,fontSize)//添加了行,我想我尝试了类似的方法,但我尝试实例化一个名为“Font”Font-Font=new-Font(“Serif”,Font.PLAIN,fontSize”)的新字体对象//添加了一行
我认为这是我之前所做的,显然它不起作用,因为font对象被本地化为actionPerformed方法。非常感谢。