Java 如何在图像上放置用户定义的文本?
我想在图像上获得用户定义的文本,比如我将创建两个文本字段,一个用于名称,第二个用于日期,所以当我输入某人的姓名和日期时,在输入后,如果我单击OK,它将显示在该图像中Java 如何在图像上放置用户定义的文本?,java,image,swing,text,graphics,Java,Image,Swing,Text,Graphics,我想在图像上获得用户定义的文本,比如我将创建两个文本字段,一个用于名称,第二个用于日期,所以当我输入某人的姓名和日期时,在输入后,如果我单击OK,它将显示在该图像中 import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
public class billFrame extends JFrame
{
public billFrame()
{
JFrame f1 = new JFrame("Billng Application");
f1.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
f1.setSize(500,500);
f1.setBounds(30, 50, 500, 700);
f1.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);
ImageIcon icon = new
ImageIcon("C:\\Users\\Dhaval\\Downloads\\shrihari.png");
Image image = icon.getImage();
JPanel panel1;
panel1 = new JPanel()
{
@Override
protected void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
g.drawImage(image, 1400, 0, 500, 700, this);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize()
{
return new Dimension(320, 200);
}
};
f1.add(panel1);
panel1.setVisible(true);
panel1.setLayout(null);
JLabel name = new JLabel("Name :");
name.setVisible(true);
name.setLocation(100,100);
name.setSize(100,100);
panel1.add(name);
JTextField namet = new JTextField();
namet.setVisible(true);
namet.setLocation(150, 137);
namet.setSize(200,30);
panel1.add(namet);
f1.setVisible(true);
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public static void main(String args[])
{
billFrame bf = new billFrame();
}
}
以下是示例:
static void addTextWatermark(String text, File sourceImageFile, File destImageFile) {
try {
BufferedImage sourceImage = ImageIO.read(sourceImageFile);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) sourceImage.getGraphics();
// initializes necessary graphic properties
AlphaComposite alphaChannel = AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, 0.1f);
g2d.setComposite(alphaChannel);
g2d.setColor(Color.BLUE);
g2d.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 64));
FontMetrics fontMetrics = g2d.getFontMetrics();
Rectangle2D rect = fontMetrics.getStringBounds(text, g2d);
// calculates the coordinate where the String is painted
int centerX = (sourceImage.getWidth() - (int) rect.getWidth()) / 2;
int centerY = sourceImage.getHeight() / 2;
// paints the textual watermark
g2d.drawString(text, centerX, centerY);
ImageIO.write(sourceImage, "png", destImageFile);
g2d.dispose();
System.out.println("The tex watermark is added to the image.");
} catch (IOException ex) {
System.err.println(ex);
}
}
这里是用法
File sourceImageFile = new File("name.png");
File destImageFile = new File("anothername.png");
addTextWatermark("Text", sourceImageFile, destImageFile);
或者你也可以给我们免费的。例如:以下是示例:
static void addTextWatermark(String text, File sourceImageFile, File destImageFile) {
try {
BufferedImage sourceImage = ImageIO.read(sourceImageFile);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) sourceImage.getGraphics();
// initializes necessary graphic properties
AlphaComposite alphaChannel = AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, 0.1f);
g2d.setComposite(alphaChannel);
g2d.setColor(Color.BLUE);
g2d.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 64));
FontMetrics fontMetrics = g2d.getFontMetrics();
Rectangle2D rect = fontMetrics.getStringBounds(text, g2d);
// calculates the coordinate where the String is painted
int centerX = (sourceImage.getWidth() - (int) rect.getWidth()) / 2;
int centerY = sourceImage.getHeight() / 2;
// paints the textual watermark
g2d.drawString(text, centerX, centerY);
ImageIO.write(sourceImage, "png", destImageFile);
g2d.dispose();
System.out.println("The tex watermark is added to the image.");
} catch (IOException ex) {
System.err.println(ex);
}
}
这里是用法
File sourceImageFile = new File("name.png");
File destImageFile = new File("anothername.png");
addTextWatermark("Text", sourceImageFile, destImageFile);
或者你也可以给我们免费的。例如:1)
panel1.setLayout(null)代码>Java GUI必须在不同的操作系统、屏幕大小、屏幕分辨率等上工作,在不同的地区使用不同的PLAF。因此,它们不利于像素完美布局。而是使用布局管理器,或与布局填充和边框一起使用。2) 请学习常见的Java命名法(命名约定-例如,EachWordUpperCaseClass
,firstWordLowerCaseMethod()
,firstWordLowerCaseAttribute
,除非它是一个大写常量
),并一致使用它。3) 例如,获取图像的一种方法是热链接到中看到的图像。4) 应用程序资源在部署时将成为嵌入式资源,因此现在就开始访问它们是明智的。必须通过URL而不是文件访问。有关如何形成URL的信息,请参见。1)panel1.setLayout(null)代码>Java GUI必须在不同的操作系统、屏幕大小、屏幕分辨率等上工作,在不同的地区使用不同的PLAF。因此,它们不利于像素完美布局。而是使用布局管理器,或与布局填充和边框一起使用。2) 请学习常见的Java命名法(命名约定-例如,EachWordUpperCaseClass
,firstWordLowerCaseMethod()
,firstWordLowerCaseAttribute
,除非它是一个大写常量
),并一致使用它。3) 例如,获取图像的一种方法是热链接到中看到的图像。4) 应用程序资源在部署时将成为嵌入式资源,因此现在就开始访问它们是明智的。必须通过URL而不是文件访问。有关如何形成URL的信息,请参阅。我不想要水印。。。首先,正确阅读问题,然后回答,从颜色行System.out.println中删除alp组件(“将tex水印添加到图像中”)代码>&工作完成了!不要期望在这里得到精确的解决方案,这里不是服务台(也称为“不包括电池”)。顺便说一句,我一直在等待你是否有意识回复我的评论,但你显然忽视了我,所以我现在将关闭浏览器中的此选项卡。我不希望水印。。。首先,正确阅读问题,然后回答,从颜色行System.out.println中删除alp组件(“将tex水印添加到图像中”)代码>&工作完成了!不要期望在这里得到精确的解决方案,这里不是服务台(也称为“不包括电池”)。顺便说一句,我一直在等着看你是否有意识回复我的评论,但是你显然忽略了我,所以我现在就关闭浏览器中的这个标签。