Java TextArea setText()和appendText()返回空指针异常

Java TextArea setText()和appendText()返回空指针异常,java,javafx,java-8,fxml,Java,Javafx,Java 8,Fxml,我在这个项目中使用JavaFX8和FXML,并试图用程序中其他类的结果更新我的文本区域 文本区域在FXML文档中定义如下: <TextArea fx:id="feedBack" editable="false" focusTraversable="false" layoutX="203.0" layoutY="32.0" prefHeight="205.0" prefWidth="308.0" wrapText="true"/> 编辑:值得注意的是,当TextArea被标识为“pr

我在这个项目中使用JavaFX8和FXML,并试图用程序中其他类的结果更新我的文本区域

文本区域在FXML文档中定义如下:

<TextArea fx:id="feedBack" editable="false" focusTraversable="false"
layoutX="203.0" layoutY="32.0" prefHeight="205.0" prefWidth="308.0"
wrapText="true"/>
编辑:值得注意的是,当TextArea被标识为“private”时,我没有问题让set/append text方法工作,但这不允许我在其他类中使用文本区域,这正是我需要做的

但是,现在当我尝试执行appendText()或setText()时,如下所示:

feedBack.setText("Connection Made"); 
我得到了一个空点异常。为什么会这样?我在JavaFX7和FXML中也做了同样的工作,效果很好。我错过了什么使这项工作


使用完整的微型程序编辑、测试/证明断裂。 我没有为这个类创建另一个类,因为textarea无论如何都不会在控件中工作

FXML:

控制器类:

package textareatester;

import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TextArea;

public class FXMLDocumentController implements Initializable {

@FXML
private Label label;
@FXML
public static TextArea feedback;
@FXML
private Button dostuff;

@FXML
private void handleButtonAction(ActionEvent event) {
    System.out.println("You clicked me!");
   feedback.setText("Hello World!"); ///<-- this is what gives me the NPE
}

@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
    // not touching anything
}    
}
包装文本区域测试仪;
导入java.net.URL;
导入java.util.ResourceBundle;
导入javafx.event.ActionEvent;
导入javafx.fxml.fxml;
导入javafx.fxml.Initializable;
导入javafx.scene.control.Button;
导入javafx.scene.control.Label;
导入javafx.scene.control.TextArea;
公共类FXMLDocumentController实现可初始化{
@FXML
自有品牌;
@FXML
公共区域反馈;
@FXML
私人按钮;
@FXML
私有无效把手按钮操作(ActionEvent事件){
System.out.println(“你点击了我!”);

feedback.setText(“你好,世界!”)问题在于
文本区域定义中的
静态
。由于
静态
属性绑定到类而不是对象,变量
反馈
永远不会启动,因此在
事件处理程序
中访问时
为空
,因此在执行任务之前是否加载了fxml文件是否设置文本?若您是指initialize方法,那个么在我尝试对textarea执行任何操作之前运行yes。要加载fxml文件,您通常使用FXMLLoader。这就是我的意思。您可以发布整个代码和有问题的fxml文件吗?看起来Java找不到fxml-file。要发布的代码很多(FXML目前有200多行,我不希望过度共享非必要代码),但我会尽我所能。编辑,我的主要方法是使用FXMLLoader调用FXML文件,并且名称正确。我可以加载并运行该程序。当我稍后尝试将文本附加到textarea时,它只会给我NPE。尝试生成一个最小的工作示例,切掉不必要的部分=)需要指出的关键是,这在早期版本的JavaFX中起作用,但在JavaFX 8中有所改变。有关更多详细信息,请参阅帖子。所以你们都说我真的无法完成我正在尝试做的事情。最好将字符串传递回控制器,然后传递到文本区域以显示它们。这是正确的吗?显然不是(请参阅)。为什么要将TextArea设置为静态?也许有其他解决方案可以解决您的问题?我将其设置为静态是为了使其与控制器外部的类一起工作。正如在文章中所述,您可以从FXMLLoader获取控制器。因此,这不应该是一个问题。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import java.lang.*?>
<?import java.util.*?>
<?import javafx.scene.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>

<AnchorPane id="AnchorPane" prefHeight="200" prefWidth="320" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="textareatester.FXMLDocumentController">
<children>
<Label fx:id="label" layoutX="126" layoutY="120" minHeight="16" minWidth="69" />
<TextArea fx:id="feedback" layoutX="61.0" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" wrapText="true" />
  <Button fx:id="dostuff" layoutX="261.0" layoutY="62.0" mnemonicParsing="false" onAction="#handleButtonAction" text="Button" />
</children>
</AnchorPane>
package textareatester;

import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;

public class TextAreaTester extends Application {

@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
    Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("FXMLDocument.fxml"));

    Scene scene = new Scene(root);

    stage.setScene(scene);
    stage.show();
}

/**
 * @param args the command line arguments
 */
public static void main(String[] args) {
    launch(args);
}
}
package textareatester;

import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TextArea;

public class FXMLDocumentController implements Initializable {

@FXML
private Label label;
@FXML
public static TextArea feedback;
@FXML
private Button dostuff;

@FXML
private void handleButtonAction(ActionEvent event) {
    System.out.println("You clicked me!");
   feedback.setText("Hello World!"); ///<-- this is what gives me the NPE
}

@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
    // not touching anything
}    
}