Java 组件未按预期添加到框架中
我正在研究事件处理,并执行了以下操作:Java 组件未按预期添加到框架中,java,events,event-handling,Java,Events,Event Handling,我正在研究事件处理,并执行了以下操作: 创建了一个没有任何组件的JFrame 我重写了keyPressed()方法,这样每当从键盘按下一个键时,框架中就会出现一个按钮(通过使用add()然后调用repaint())。 现在我想问的是,在从键盘按键时,没有向帧中添加任何内容,但是在我调整帧窗口大小时按下按键后,该按钮从帧中的任何位置出现。 发生了什么事 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; c
- 创建了一个没有任何组件的JFrame
- 我重写了keyPressed()方法,这样每当从键盘按下一个键时,框架中就会出现一个按钮(通过使用add()然后调用repaint())。
现在我想问的是,在从键盘按键时,没有向帧中添加任何内容,但是在我调整帧窗口大小时按下按键后,该按钮从帧中的任何位置出现。
发生了什么事
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; class MyFrame extends JFrame implements KeyListener { private JButton bt=new JButton(); MyFrame() { addKeyListener(this); } public void keyPressed(KeyEvent ke) { this.add(bt); repaint(); } public void keyTyped(KeyEvent ke) { } public void keyReleased(KeyEvent ke) { } } public class MyClass /*class containing the main method*/ { public static void main(String args[]) { MyFrame frm=new MyFrame(); frm.setVisible(true); frm.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } }
JFrame
this.add(bt);
revalidate();
repaint();
revalidate
重新验证组件层次结构,以考虑可能已添加的任何新组件
KeyListeners
对于Swing应用程序不起作用,因为KeyEvents
需要焦点才能工作。
这就是为什么在Swing中最好使用它,它允许您将动作映射到击键,即使组件没有焦点
,没有向框架添加任何内容
该构件已添加到框架中。问题是它的大小是(0,0),因此没有任何东西可以绘制
但是,当我调整框架窗口的大小时,按下该键后,按钮从框架中的何处出现
将调用布局管理器,并根据布局管理器的规则为组件指定大小和位置。现在您看到了组件
将组件添加到可见GUI时,代码为:
panel.add(...);
panel.revalidate();
panel.repaint();
不要在
JFrame
上使用repaint
。请尝试使用pack()
。谢谢,请您澄清一下revalidate()的用法,以及为什么不使用keyListeners…:)