Java 调用ObjectInputStream上的readObject()时发生ClassNotFoundException
我正在为一个棋盘游戏制作一个超级简单的服务器。它是一个客户端连接,为我创建的Board对象创建一个输入流并将其发送回。每当我在服务器或客户机中调用readObject时,就会出现java.lang.ClassNotFoundException错误。这是什么原因造成的 服务器套接字Java 调用ObjectInputStream上的readObject()时发生ClassNotFoundException,java,sockets,networking,server,Java,Sockets,Networking,Server,我正在为一个棋盘游戏制作一个超级简单的服务器。它是一个客户端连接,为我创建的Board对象创建一个输入流并将其发送回。每当我在服务器或客户机中调用readObject时,就会出现java.lang.ClassNotFoundException错误。这是什么原因造成的 服务器套接字 import java.net.*; import java.io.*; public class GreetingServer extends Thread { private ServerSocket se
import java.net.*;
import java.io.*;
public class GreetingServer extends Thread {
private ServerSocket serverSocket;
public GreetingServer(int port) throws IOException {
serverSocket = new ServerSocket(port);
//serverSocket.setSoTimeout(10000); //Don't timeout
}
public void run() {
while(true) {
try {
PlayerBoard board;
System.out.println("Waiting for client on port " +
serverSocket.getLocalPort() + "...");
Socket server = serverSocket.accept();
System.out.println("Just connected to " + server.getRemoteSocketAddress());
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(server.getInputStream());
//Get PlayerBoard Object from server.
board = (PlayerBoard)in.readObject(); //LINE THAT GIVES ME EXCEPTION
//Send PlayerBoard back
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(server.getOutputStream());
out.writeObject(board);
//Close server
server.close();
}catch(SocketTimeoutException s) {
System.out.println("Socket timed out!");
break;
}catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
break;
}
}
}
public static void main(String [] args) {
int port = 25565;
try {
Thread t = new GreetingServer(port);
t.start();
}catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
客户端套接字
import apcslib.*;
import java.net.*;
import java.io.*;
public class GreetingClient {
public static void main(String [] args) {
String serverName = "76.88.3.218";
PlayerBoard board;
int port = 25565;
try {
System.out.println("Connecting to " + serverName + " on port " + port);
Socket client = new Socket(serverName, port);
System.out.println("Just connected to " + client.getRemoteSocketAddress());
OutputStream outToServer = client.getOutputStream();
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(outToServer);
//Send server PlayerBoard object
out.writeObject(new PlayerBoard());
InputStream inFromServer = client.getInputStream();
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(inFromServer);
//Get PlayerBoard object back from server
board = (PlayerBoard)in.readObject(); //LINE THAT GIVES ME EXCEPTION
/*Loop to print out board to console
System.out.println("Board:");
System.out.print(" ");
for(int y = 1; y <= board.getWidth(); y++)
{
System.out.print(y + " ");
}
System.out.println();
for(int y = 0; y < board.getHeight(); y++)
{
System.out.print(Format.left(y+1, 3));
for (int x = 0; x < board.getWidth(); x++)
System.out.print(board.displaySpot(x, y) + " ");
System.out.println();
}*/
//Close connection
client.close();
}catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
导入apcslib.*;
导入java.net。*;
导入java.io.*;
公共类迎宾客户端{
公共静态void main(字符串[]args){
字符串serverName=“76.88.3.218”;
游戏板;
int端口=25565;
试一试{
System.out.println(“连接到端口“+端口上的“+serverName+”);
套接字客户端=新套接字(服务器名、端口);
System.out.println(“刚刚连接到”+client.getRemoteSocketAddress());
OutputStream outToServer=client.getOutputStream();
ObjectOutputStream out=新的ObjectOutputStream(outToServer);
//发送服务器Playboard对象
out.writeObject(新的Playboard());
InputStream INFOROMSERVER=client.getInputStream();
ObjectInputStream in=新的ObjectInputStream(INFOROMSERVER);
//从服务器获取Playboard对象
board=(Playboard)in.readObject();//给出异常的行
/*循环打印输出板到控制台
System.out.println(“板:”);
系统输出打印(“”);
对于(int y=1;y我对正在发生的事情有一个想法,但是作为参考,你能把你的游戏板
类放上去吗
参考我的想法:见
以下是确保您能够正确读取对象的通用解决方案。如果服务器和客户端位于不同的项目中,则有两种方法可以实现正确的结果:
您必须有两个相同的Playboard
类(具有相同的软件包名称)
playboard
位于您提供给服务器和客户端项目的共享jar中
对于您的演示(更有可能),如果您在同一个项目中同时拥有服务器和客户机,那么您就不需要担心上述考虑事项
剩下的就是:playboard
必须实现Serializable
。如果你有两个playboard
类,那么两个类都必须以相同的方式实现Serializable
。我知道发生了什么,但是你能把你的playboard
类放上去吗
参考我的想法:见
以下是确保您能够正确读取对象的通用解决方案。如果服务器和客户端位于不同的项目中,则有两种方法可以实现正确的结果:
您必须有两个相同的Playboard
类(具有相同的软件包名称)
playboard
位于您提供给服务器和客户端项目的共享jar中
对于您的演示(更有可能),如果您在同一个项目中同时拥有服务器和客户机,那么您就不需要担心上述考虑事项
剩下的就是:playboard
必须实现Serializable
。如果您有两个playboard
类,那么这两个类都必须以相同的方式实现Serializable
。您能为exception@Ishnark这就是IntelliJ告诉我的错误:(28,44)java:unreported exception java.lang.ClassNotFoundException;必须被捕获或声明为Thrown您可以为exception@Ishnark这就是IntelliJ告诉我的错误:(28,44)java:未报告的异常java.lang.ClassNotFoundException;必须捕获或声明为ThrownPlayboard未实现可序列化。感谢帮助。Playboard未实现可序列化。感谢帮助。