Java 在Android设备上的libGDX引擎上从游戏发送电子邮件?

Java 在Android设备上的libGDX引擎上从游戏发送电子邮件?,java,android,email,libgdx,Java,Android,Email,Libgdx,在我的游戏调试版本中,我想在我的电子邮件中从许多用户那里获取关于游戏进度的实际信息。正如您所知,libGDX中的代码是在没有Android上下文的本地Java上编写的。你对我的问题有什么建议?请参阅libgdx wiki上的此页:。 您需要做的是使用所需的方法创建一个接口。然后在Android项目中创建一个实现该接口的类。(和其他项目,如果需要,如果不需要,只需创建不做任何操作的虚拟文件) 然后在启动游戏的地方实例化适当的类,并将对象传递给游戏并在那里使用它 只需按照指南操作,就可以在游戏中使用

在我的游戏调试版本中,我想在我的电子邮件中从许多用户那里获取关于游戏进度的实际信息。正如您所知,libGDX中的代码是在没有Android上下文的本地Java上编写的。你对我的问题有什么建议?

请参阅libgdx wiki上的此页:。 您需要做的是使用所需的方法创建一个接口。然后在Android项目中创建一个实现该接口的类。(和其他项目,如果需要,如果不需要,只需创建不做任何操作的虚拟文件) 然后在启动游戏的地方实例化适当的类,并将对象传递给游戏并在那里使用它


只需按照指南操作,就可以在游戏中使用Android工具(通过界面)。

请参见libgdx wiki上的此页:。 您需要做的是使用所需的方法创建一个接口。然后在Android项目中创建一个实现该接口的类。(和其他项目,如果需要,如果不需要,只需创建不做任何操作的虚拟文件) 然后在启动游戏的地方实例化适当的类,并将对象传递给游戏并在那里使用它

只要按照指南操作,你就可以在游戏中使用Android的东西(通过界面)。

你可以尝试使用。它会自动向您发送有关应用程序中每个错误的崩溃报告,这本身非常有用。正如我看到的那样。那可能是你想要的。此外,它也很有用。

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