Java 小程序执行
这就是我试图理解的需要的代码Java 小程序执行,java,applet,Java,Applet,这就是我试图理解的需要的代码 import java.awt.*; import java.applet.*; public class Appletdemo extends Applet { TextField text1,text2; public void init() { text1=new TextField(10); text2=new TextField(10); add(text1); add(text2); text1.setTe
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class Appletdemo extends Applet
{
TextField text1,text2;
public void init()
{
text1=new TextField(10);
text2=new TextField(10);
add(text1);
add(text2);
text1.setText("");
text2.setText("");
}
public void paint(Graphics g)
{
int z=0,x=0,y=0;
String s1,s2,s;
g.drawString("input no in each textbox",10,50);
try
{
s1=text1.getText();
x=Integer.parseInt(s1);
s2=text2.getText();
y=Integer.parseInt(s2);
}
catch(Exception e)
{
}
z=x+y;
s=String.valueOf(z);
g.drawString("The sum is",10,80);
g.drawString(s,100,80);
}
public boolean action(Event event,Object object)
{
repaint();
return true;
}
}
为什么我们要在我们的程序中使用它。这是一个旧的构造,用于在使用
ActionListeners之前处理Java 1.0中的操作
事件
在Java1.0中,只有一类事件,即Java.awt.Event
。每个事件都由一个组件生成。该模型的一个主要问题是,事件只能由生成它的组件或包含原始组件的容器之一处理
在Java1.1风格的事件处理(使用事件监听器)中,被称为。在这里,事件仅发送给侦听事件的对象,从而提高事件处理的效率
请参阅:先生,因为我对这方面还不熟悉,请给我留言,或提供任何参考,以便我可以进一步学习
public boolean action(Event event,Object object)
{
repaint();
return true;
}