Java 如何使用Rectangle类创建矩形数组?

Java 如何使用Rectangle类创建矩形数组?,java,arrays,Java,Arrays,我正在处理一个任务,它应该返回一个由10个矩形组成的数组,其中包含从字符串中选择的随机高度、随机宽度和随机颜色 该程序可以很好地返回一个矩形的对象,但是我如何实现这一点来创建一个包含10个矩形的数组,然后在循环中返回每个矩形 这是我的类文件和我的对象: import java.util.*; public class Rectangle { private double width; private double height; public static Strin

我正在处理一个任务,它应该返回一个由10个矩形组成的数组,其中包含从字符串中选择的随机高度、随机宽度和随机颜色

该程序可以很好地返回一个矩形的对象,但是我如何实现这一点来创建一个包含10个矩形的数组,然后在循环中返回每个矩形

这是我的类文件和我的对象:

import java.util.*;

public class Rectangle 
{
    private double width;
    private double height;
    public static String color = "White";
    private Date date;

Rectangle() {
    width = 1;
    height = 1;
    date = new Date(); 
    }

Rectangle (double w, double h) {
    width = w;
    height = h;
    date = new Date();
    }

public double getHeight() {
    return height;
    }

public void setHeight(double h) {
    height = h;
    }

public double getWidth() {
    return width;
    }

public void setWidth(double w) {
    width = w;
    }

public static String getColor() {
    return color;
    }

public static void setColor(String c) {
    color = c;
    }

public Date getDate() {
    return date;
    }

public void setDate (Date d) {
    date = d; 
    }

public double getArea() {
    return width * height;
    }

public double getPerimeter() {
    return 2  * (width + height);
    }

public String toString() {
    String S;
    S = "Rectangle with width of " + width;
    S = S + " and height of " + height;
    S = S + " was created on " + date.toString();
    return S;
    }
}

这是到目前为止我的客户程序。我正在设置随机高度和随机宽度,并从颜色字符串中选择随机颜色

我希望能够对包含10个不同矩形的阵列执行此操作:

import java.util.*;

public class ClientRectangle 
{
    public static void main(String[] args)
    {
        String[] colors = {"White","Blue","Yellow","Red","Green"};

        Rectangle r = new Rectangle();
        int k;
        for(int i = 0; i < 10; i++)
        {
            r.setWidth((Math.random()*40)+10); 
            r.setHeight((Math.random()*40)+10);
            System.out.println(r.toString() + " has area of " + r.getArea() + " and perimeter of " + r.getPerimeter());
            k = (int)(Math.random()*4)+1;
            System.out.println(colors[k]);

        }



    }
}       
import java.util.*;
公共类ClientRectangle
{
公共静态void main(字符串[]args)
{
字符串[]颜色={“白色”、“蓝色”、“黄色”、“红色”、“绿色”};
矩形r=新矩形();
int k;
对于(int i=0;i<10;i++)
{
r、 setWidth((Math.random()*40)+10);
r、 设置高度((数学随机()*40)+10);
System.out.println(r.toString()+”的面积为“+r.getArea()+”,周长为“+r.getPeriment());
k=(int)(Math.random()*4)+1;
System.out.println(颜色[k]);
}
}
}       

谢谢

创建一个矩形数组,并为每个索引添加一个矩形

Rectangle[] arr = new Rectangle[10];

for(int i = 0; i < 10; i++)
{
 Rectangle r = new Rectangle();
 r.setWidth((Math.random()*40)+10); 
 r.setHeight((Math.random()*40)+10);

 arr[i] = r;
}
Rectangle[]arr=新矩形[10];
对于(int i=0;i<10;i++)
{
矩形r=新矩形();
r、 setWidth((Math.random()*40)+10);
r、 设置高度((数学随机()*40)+10);
arr[i]=r;
}

创建一个矩形数组,并为每个索引添加一个矩形

Rectangle[] arr = new Rectangle[10];

for(int i = 0; i < 10; i++)
{
 Rectangle r = new Rectangle();
 r.setWidth((Math.random()*40)+10); 
 r.setHeight((Math.random()*40)+10);

 arr[i] = r;
}
Rectangle[]arr=新矩形[10];
对于(int i=0;i<10;i++)
{
矩形r=新矩形();
r、 setWidth((Math.random()*40)+10);
r、 设置高度((数学随机()*40)+10);
arr[i]=r;
}

移动
矩形r=新矩形()在for循环中。在循环外部初始化数组(列表),并将循环中的矩形不断添加到数组中。

移动
矩形r=new Rectangle()在for循环中。初始化循环外部的数组(列表),并继续将循环中的矩形添加到数组中。

您似乎已经知道如何声明对象数组,因为您使用的是
字符串数组。
矩形
s数组的宣告非常相似:

Rectangle[] rects;
请注意,还必须初始化数组。由于数组本身就是对象,因此使用
new
运算符,有点像将引用变量初始化为单个
矩形时:

Rectangle[] rects = new Rectangle[SIZE];
如您所见,唯一的区别是将数组的大小放在
[]
s中。这只会创建对
矩形
对象的引用数组。所有引用都自动设置为
null
。这意味着您需要创建
矩形本身。您可以在for循环中执行此操作:

for (int i = 0; i <= SIZE; ++i) {
    rects[i] = new Rectangle();
}

您似乎已经知道如何声明对象数组,因为您是使用
String
s数组来声明的。
矩形
s数组的宣告非常相似:

Rectangle[] rects;
请注意,还必须初始化数组。由于数组本身就是对象,因此使用
new
运算符,有点像将引用变量初始化为单个
矩形时:

Rectangle[] rects = new Rectangle[SIZE];
如您所见,唯一的区别是将数组的大小放在
[]
s中。这只会创建对
矩形
对象的引用数组。所有引用都自动设置为
null
。这意味着您需要创建
矩形本身。您可以在for循环中执行此操作:

for (int i = 0; i <= SIZE; ++i) {
    rects[i] = new Rectangle();
}

啊,我明白了,我的格式有点问题。谢谢!啊,我明白了,我的格式有点问题。非常感谢@DanielRojas我认为你没有像程序员那样使用“return”这个词。如果您对更多细节感兴趣,请了解函数及其指示结果的方式。@DanielRojas我认为您使用“return”一词的方式与程序员不同。如果您对更多细节感兴趣,请了解函数以及它们如何表示结果。