Java libGDX-Box2D-SIGSEGV在电脑和平板电脑上崩溃,但在手机上工作
当我尝试运行桌面(两个不同的组件,一个是ubuntu 64位,另一个是win10 64位: Java运行时环境检测到一个致命错误: pc=0x00007f9a74000078,pid=12442时的SIGSEGV(0xb), tid=0x00007f9a85721700 当我尝试在我的平板电脑SM-T210 Android 4.4.2上运行时: A/libc:0x7a041b40(代码=2)处的致命信号11(SIGSEGV),线程13671 (螺纹-476) 当我尝试在我的S7 6.0.1上运行它时,它运行良好Java libGDX-Box2D-SIGSEGV在电脑和平板电脑上崩溃,但在手机上工作,java,android,libgdx,box2d,Java,Android,Libgdx,Box2d,当我尝试运行桌面(两个不同的组件,一个是ubuntu 64位,另一个是win10 64位: Java运行时环境检测到一个致命错误: pc=0x00007f9a74000078,pid=12442时的SIGSEGV(0xb), tid=0x00007f9a85721700 当我尝试在我的平板电脑SM-T210 Android 4.4.2上运行时: A/libc:0x7a041b40(代码=2)处的致命信号11(SIGSEGV),线程13671 (螺纹-476) 当我尝试在我的S7 6.0.1上运行
我试图注释掉代码中所有可能的部分,但仍然没有用。当我没有创建任何身体程序编译时,我取得了进步,但相机放大了,我只能在屏幕上看到6个点,而不是8*15的点阵。我在错误的位置处理形状,我想移动它们解决了问题。为什么我的手机运行它,而我的但平板电脑并没有,这仍然是个谜