Java 使用卡布局在JPanel中的两个JPanel之间交换
我试图让两个JPanel通过这些特定面板上的按钮进行交换,我不希望两个面板上都有常规按钮,就像两个面板上重复使用的普通卡布局一样。 我尝试在主面板上有一个名为“添加”的按钮引导到下一页,在下一页上有一个名为“返回”的按钮引导到主面板。然而,由于某些原因,它不起作用。我不希望JFrame上有两个JPanel,因为我稍后会将JPanel添加到选项卡式窗格中。 以下是我已经得到的: 控制器:Java 使用卡布局在JPanel中的两个JPanel之间交换,java,swing,layout-manager,cardlayout,Java,Swing,Layout Manager,Cardlayout,我试图让两个JPanel通过这些特定面板上的按钮进行交换,我不希望两个面板上都有常规按钮,就像两个面板上重复使用的普通卡布局一样。 我尝试在主面板上有一个名为“添加”的按钮引导到下一页,在下一页上有一个名为“返回”的按钮引导到主面板。然而,由于某些原因,它不起作用。我不希望JFrame上有两个JPanel,因为我稍后会将JPanel添加到选项卡式窗格中。 以下是我已经得到的: 控制器: import java.awt.CardLayout; import javax.swing.*; impor
import java.awt.CardLayout;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Controller extends JPanel {
private static Controller instance = new Controller();
JPanel cards;
Main mainPanel;
NextPage nextPage;
public Controller() {
setLayout(new BorderLayout());
setSize(810, 510);
cards = new JPanel(new CardLayout());
mainPanel = new Main();
nextPage = new NextPage();
cards.add(mainPanel, "Main");
cards.add(nextPage, "Next");
add(cards);
setVisible(true);
}
private static void createAndShowGUI() {
JFrame frame = new JFrame("MainPanel");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
Controller con = new Controller();
frame.getContentPane().add(con);
frame.setSize(800, 600);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowGUI();
}
});
}
public void changeCard(String card) {
CardLayout cl = (CardLayout) (cards.getLayout());
cl.show(cards, card);
}
public static Controller getInstance() {
return instance;
}
}
主要内容:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import java.util.*;
public class Main extends JPanel implements ActionListener {
private JButton search, add, delete;
private JTextField textField;
public Main() {
search = new JButton("Search");
add = new JButton("Add");
delete = new JButton("Delete");
textField = new JTextField(20);
add.addActionListener(this);
delete.addActionListener(this);
setLayout(new BorderLayout());
JPanel top = new JPanel();
top.add(search);
add(top, BorderLayout.NORTH);
JPanel bottom = new JPanel();
bottom.add(add);
bottom.add(delete);
add(bottom, BorderLayout.SOUTH);
setVisible(true);
setSize(400, 500);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == add) {
Controller.getInstance().changeCard("Next");
} else if (e.getSource() == delete) {
System.out.println("do something");
}
}
}
下一页:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import java.util.*;
public class NextPage extends JPanel implements ActionListener {
private JButton back;
private JTextField textField;
public NextPage() {
back = new JButton("Back");
textField = new JTextField(20);
back.addActionListener(this);
setLayout(new BorderLayout());
add(back);
setVisible(true);
setSize(400, 500);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == back) {
Controller.getInstance().changeCard("Next");
}
}
}
按如下方式更改
控制器
:
private static Controller instance;
...
private static void createAndShowGUI() {
JFrame frame = new JFrame("MainPanel");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
instance = new Controller();
frame.getContentPane().add(instance);
frame.setSize(800, 600);
frame.setVisible(true);
}
实际上,您在
Controller
的实例上创建并显示了所有内容,但使用了另一个实例来管理事件。对控制器
构造函数的多次调用应该已经敲响了警钟,因为您只需要一个控制器
像这样更改控制器
:
private static Controller instance;
...
private static void createAndShowGUI() {
JFrame frame = new JFrame("MainPanel");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
instance = new Controller();
frame.getContentPane().add(instance);
frame.setSize(800, 600);
frame.setVisible(true);
}
实际上,您在
Controller
的实例上创建并显示了所有内容,但使用了另一个实例来管理事件。对控制器
构造函数的多次调用应该已经敲响了警钟,因为您只需要一个控制器
像这样更改控制器
:
private static Controller instance;
...
private static void createAndShowGUI() {
JFrame frame = new JFrame("MainPanel");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
instance = new Controller();
frame.getContentPane().add(instance);
frame.setSize(800, 600);
frame.setVisible(true);
}
实际上,您在
Controller
的实例上创建并显示了所有内容,但使用了另一个实例来管理事件。对控制器
构造函数的多次调用应该已经敲响了警钟,因为您只需要一个控制器
像这样更改控制器
:
private static Controller instance;
...
private static void createAndShowGUI() {
JFrame frame = new JFrame("MainPanel");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
instance = new Controller();
frame.getContentPane().add(instance);
frame.setSize(800, 600);
frame.setVisible(true);
}
实际上,您在
Controller
的实例上创建并显示了所有内容,但使用了另一个实例来管理事件。对控制器
构造函数的多次调用应该已经敲响了警钟,因为您只需要一个控制器
为了使类遵循单例
模式,同一类的构造函数(控制器
在本例中)应该是私有的
,这样就不能无意中从外部创建实例。为了使类遵循单例
模式,同一类的构造函数(Controller
,在本例中)应该是private
,这样就不能无意中从外部创建实例。为了使类遵循单例
模式,同一类的构造函数(Controller
,在本例中)应该是private
,为了使类遵循单例
模式,同一类(Controller
在本例中)的构造函数应该是private
,这样就不能从外部无意地创建实例。