Java 再说一遍:如何解决';集合';映射中的重复列;?
我试图在entityJava 再说一遍:如何解决';集合';映射中的重复列;?,java,hibernate,jpa,entity,Java,Hibernate,Jpa,Entity,我试图在entityPlayer中使用HashMap,我的HashMap是Integer和另一个一对多关系中的实体(entityResourceOnPlayerAccount)的组合,因此我可以防止重复条目,但仍然可以保留最新条目。我的代码与哈希集配合得很好,但这样我就无法保留最新的条目 我已经在找另一个帖子了。在这些帖子中,我找到了这个 但在这篇文章中,问题似乎是一个列的重复调用,但在我的代码中,我找不到类似的东西。而且我也找不到一个带有HashMap的示例 我添加了播放器实体,如下所示: P
Player
中使用HashMap
,我的HashMap
是Integer
和另一个一对多关系中的实体(entityResourceOnPlayerAccount
)的组合,因此我可以防止重复条目,但仍然可以保留最新条目。我的代码与哈希集
配合得很好,但这样我就无法保留最新的条目
我已经在找另一个帖子了。在这些帖子中,我找到了这个
但在这篇文章中,问题似乎是一个列的重复调用,但在我的代码中,我找不到类似的东西。而且我也找不到一个带有HashMap
的示例
我添加了播放器实体,如下所示:
Player.java
@Entity
@Table(name="player")
public class Player {
// define fields
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
@Column(name="id")
private int id;
@Column(name="user_name")
private String userName;
@Column(name="password")
private String password;
@Column(name="display_name")
private String displayName;
@Column(name="email")
private String email;
// define relationships
// @OneToMany(cascade = CascadeType.ALL)
// @JoinColumn(name = "player_id")
// private Set<ResourceOnPlayerAccount> resourceOnPlayerAccountSet;
@OneToMany
@MapKeyColumn(name = "player_id")
private Map<Integer, ResourceOnPlayerAccount> resourceOnPlayerAccountMap;
...
@Entity
@Table(name = "resources_on_player_account")
public class ResourceOnPlayerAccount {
// define fields
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
@Column(name = "id")
private int id;
@Column(name = "amount")
private double amount;
@Column(name = "resource_id")
private int resourceId;
...
我只想确保玩家的帐户中没有重复的资源,并且可以更新现有的资源量。
@MapKeyColumn
用于地图
情况
在您的例子中,它是Map
。为此@MapKey
使用:
指定类型为java.util.map的关联的映射键
映射键本身是的主键或持久字段或属性
作为映射值的实体
我更改了注释。现在,我收到以下错误消息:
未找到映射键属性:com.avanoah.projectf.springdemo.projectfwebversion.entity.ResourceOnPlayerAccount.player\u id
它应该是持久字段的名称,而不是db列。playerId或者你在实体中称之为的任何东西。哦,好的。我没有将数据库中的player_id列添加到ResourceOnPlayerAccount
实体中。但我现在做了,并将@MapKey(name=“player\u id)
更改为@MapKey(name=“playerId)
。但收到以下错误消息:架构验证:缺少表[player\u resource\u on\u player\u account\u map]
。如果你愿意,我可以编辑我的帖子并添加更新的代码。很可能你在网上找不到mappedBy。谢谢!就这样。知道它是编译的。我现在只需要检查一下,随着资源的更新,它是否可以正常工作。:)