如何暂停Java.uti.Timer?
我正在开发一个JavaFX应用程序,其中我使用如何暂停Java.uti.Timer?,java,javafx,timer,scene,Java,Javafx,Timer,Scene,我正在开发一个JavaFX应用程序,其中我使用java.util.Timer跟踪用户鼠标移动 其概念是,如果鼠标在场景中几秒钟内不移动,则每当鼠标移动时,按钮将不可见。按钮将再次出现。当用户将光标放在按钮上时,计时器将停止。当退出时,按钮计时器将再次启动 这是启动计时器方法 public static void startTimer(){ timer = new Timer(); task = new TimerTask() { @Override
java.util.Timer
跟踪用户鼠标移动
其概念是,如果鼠标在场景中几秒钟内不移动,则每当鼠标移动时,按钮将不可见。按钮将再次出现。当用户将光标放在按钮上时,计时器将停止。当退出时,按钮计时器将再次启动
这是启动计时器方法
public static void startTimer(){
timer = new Timer();
task = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
if(detection>0){
Util_Class.getUi_obj().getLeftbuttongroup().setVisible(false);
Util_Class.getUi_obj().getRightbuttongroup().setVisible(false);
}else{
detection++;
}
}
};
timer.schedule(task, 2000, 2000);
System.out.println("TIMER STARTED");
//startTimer();
}
这是为了停止计时器
public static void stopTimer(){
timer.cancel();
System.out.println("TIMER STOPED");
}
public void leftbuttonmovehandler(MouseEvent event){
if(event.getEventType()==MouseEvent.MOUSE_ENTERED){
System.out.println("MOUSE ENTERED");
Main.stopTimer();
}else if(event.getEventType()==MouseEvent.MOUSE_EXITED){
System.out.println("MOUSE EXITED");
Main.start();
}
}
现在,我的代码一开始在应用程序启动时运行良好,但当我重新加载应用程序时,回调函数会按预期触发,但按钮消失,尽管光标位于按钮上
如果有人帮助我,那就太好了 A
PauseTransition
可用于在指定时间后隐藏按钮
每当触发鼠标移动
事件时,在场景中从一开始播放暂停转换
;如果其中一个按钮触发了鼠标移动
,则停止暂停转换
,并通过使用该事件阻止事件到达场景
private PauseTransition timer;
private void startTimer() {
btn.setVisible(true);
btn2.setVisible(true);
timer.playFromStart();
}
private void stopTimer() {
btn.setVisible(true);
btn2.setVisible(true);
timer.stop();
}
private Button btn, btn2;
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
timer = new PauseTransition(Duration.seconds(3));
btn = new Button("Button 1");
btn2 = new Button("Button 2");
timer.setOnFinished(evt -> {
btn.setVisible(false);
btn2.setVisible(false);
});
EventHandler<MouseEvent> buttonMouseMoveHandler = evt -> {
evt.consume();
stopTimer();
};
btn.setOnMouseMoved(buttonMouseMoveHandler);
btn2.setOnMouseMoved(buttonMouseMoveHandler);
VBox box = new VBox(100, btn, btn2);
StackPane root = new StackPane(new Group(box));
Scene scene = new Scene(root, 500, 500);
scene.setOnMouseMoved(evt -> {
startTimer();
});
startTimer();
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
专用暂停转换计时器;
私有void startTimer(){
btn.setVisible(真);
btn2.setVisible(真);
timer.playFromStart();
}
私有void stopTimer(){
btn.setVisible(真);
btn2.setVisible(真);
timer.stop();
}
专用按钮btn、btn2;
@凌驾
公共无效开始(阶段primaryStage){
计时器=新的暂停转换(持续时间。秒(3));
btn=新按钮(“按钮1”);
btn2=新按钮(“按钮2”);
timer.setOnFinished(evt->{
btn.setVisible(假);
btn2.setVisible(假);
});
EventHandler按钮MouseMoveHandler=evt->{
evt.consume();
停止计时器();
};
btn.setOnMouseMoved(按钮MouseMoveHandler);
btn2.setOnMouseMoved(按钮MouseMoveHandler);
VBox框=新的VBox(100,btn,btn2);
StackPane root=新的StackPane(新组(框));
场景=新场景(根,500500);
scene.setOnMouseMoved(evt->{
startTimer();
});
startTimer();
初级阶段。场景(场景);
primaryStage.show();
}
在JavaFX中,使用PauseTransition有更简单的方法来实现这一点
;你想看那个解决方案吗?是的,当然不想看。我想看。我只是想找到它:看哪一个设置光标为NONE
;但您也可以将按钮可见性设置为false
。