Java LWJGL中的基本动态三维碰撞

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对不起,我的最后一个问题有点乱

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提前感谢所有回复者。

您可以做的是在实体周围创建一个不可见的3d框,并检查两个或多个所述框是否具有相交的xyz坐标。我不能给你提供代码,但我知道它是有效的。你必须自己找出编码