Java 在Runnable中更新TextView会导致活动停止

Java 在Runnable中更新TextView会导致活动停止,java,android,runnable,Java,Android,Runnable,我有一个mediaplayer服务,其中我有一个Runnable,它每100毫秒更新一次seekbar和currentposition文本视图 private Runnable mUpdateTimeTask = new Runnable() { public void run() { long totalDuration = mediaPlayer.getDuration(); long currentDuration = med

我有一个mediaplayer服务,其中我有一个Runnable,它每100毫秒更新一次seekbar和currentposition文本视图

private Runnable mUpdateTimeTask = new Runnable() {
        public void run() {
            long totalDuration = mediaPlayer.getDuration();
            long currentDuration = mediaPlayer.getCurrentPosition();

           seekBar.setProgress(progress);
           nowduration.setText("" + utils.milliSecondsToTimer(currentDuration));
           totalduration.setText(""+utils.milliSecondsToTimer(totalDuration));

            // Running this thread after 100 milliseconds
            mHandler.postDelayed(this, 100);
        }
    };
问题是,经过一段时间(5-10秒)活动停止后,我在logcat中看到的唯一错误是。删除
nowduration.setText
时一切正常,seekbar正在更新,没有任何问题,为什么TextView活动会停止

04-10 10:22:40.610      288-813/system_process I/ActivityManager﹕ Process com.package.appname (pid 3734) has died.
04-10 10:22:40.610     288-3633/system_process I/WindowManager﹕ WIN DEATH: Window{424b5708 com.package.appname/com.package.appname.MainActivity paused=false}

我尝试的是:1。在TextView.setText上使用runOnUithread-相同的行为2。使用线程而不是处理程序-但我在停止线程时遇到问题,有时我需要调用
处理程序.removeCallBacks
,但正如我所知,停止线程是一个非常糟糕的操作,这就是为什么Thread.stop(被折旧)的原因。

用户界面只能由UI线程更新。您需要一个处理程序来发布到UI线程:

private void startTimerThread() {
Handler handler = new Handler();
Runnable runnable = new Runnable() {
    private long startTime = System.currentTimeMillis();
    public void run() {

            try {
                Thread.sleep(1000);
            }    
            catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            handler.post(new Runnable(){
                public void run() {
        long totalDuration = mediaPlayer.getDuration();
        long currentDuration = mediaPlayer.getCurrentPosition();

       seekBar.setProgress(progress);
       nowduration.setText("" + utils.milliSecondsToTimer(currentDuration));
       totalduration.setText(""+utils.milliSecondsToTimer(totalDuration));


            }
        });
        }

};
new Thread(runnable).start();
}

尝试使用处理程序消息来执行此操作:

private Handler handler = new Handler(){

    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        super.handleMessage(msg); 

        switch(msg.what){
            case 1:{
                long totalDuration = mediaPlayer.getDuration();
                long currentDuration = mediaPlayer.getCurrentPosition();

                seekBar.setProgress(progress);
                nowduration.setText("" + utils.milliSecondsToTimer(currentDuration));
                totalduration.setText(""+utils.milliSecondsToTimer(totalDuration));

                // Running this thread after 100 milliseconds
                mHandler.sendEmptyMessageDelayed(1, 100);
            }break;
        }
    }

};
第一次更新开始:

...
handler.sendEmptyMessage(1);
...

您是否使用处理程序以外的线程?您可以使用
处理程序.removeCallBacks
。我认为您误解了handler的用法,并发布了完整的StackTrace。我在op的代码中没有看到背景线程。Op正在使用一个处理程序<代码>mHandler.postDelayed(这是100)。如果在ui中创建处理程序,则其线程将与该处理程序关联。引用当你创建一个新的处理程序时,它被绑定到正在创建它的线程/消息队列——从那时起,它将把消息和可运行文件传递到该消息队列,并在它们从消息队列中出来时执行它们。嗯。。。看起来像是Android操作系统的Bug。。。也许这篇文章可以帮助你,我不知道为什么,但这给了我和我的代码一样的行为。活动刚刚结束。我认为这是内存泄漏,但不知道为什么。也许这是我手机的问题?您的播放器是否在您出错之前完成播放?否,活动停止,媒体播放器服务也停止。问题出在textView中,因为在删除textView.setText()时,您的代码工作正常。