Java 具有进度条示例PlayFramework 2的长时间运行流程
我正在尝试实现一个长时间运行的后台进程,该进程是在用户访问页面时产生的。我希望显示任务的进度,如本例所示:Java 具有进度条示例PlayFramework 2的长时间运行流程,java,playframework-2.0,akka,Java,Playframework 2.0,Akka,我正在尝试实现一个长时间运行的后台进程,该进程是在用户访问页面时产生的。我希望显示任务的进度,如本例所示: 有人知道PlayFramework 2.0(使用内置AKKA)的教程吗?这是针对1.2的在阅读了所有Akka Java文档之后,我想到了这个似乎很好用的方法 系统的工作方式是首先创建一个唯一的参与者来处理一个“报告”(在加载generate页面时)。此参与者生成一个子参与者,该子参与者将其进度报告给父参与者。然后,通过JavaScript轮询父参与者以了解子线程的状态 一旦子项完成,它就会
有人知道PlayFramework 2.0(使用内置AKKA)的教程吗?这是针对1.2的在阅读了所有Akka Java文档之后,我想到了这个似乎很好用的方法 系统的工作方式是首先创建一个唯一的参与者来处理一个“报告”(在加载generate页面时)。此参与者生成一个子参与者,该子参与者将其进度报告给父参与者。然后,通过JavaScript轮询父参与者以了解子线程的状态 一旦子项完成,它就会终止;一旦父项检测到子项完成,它就会自行终止
下面是所有代码,如果我走错了路,请随意撕碎我!(可以将状态存储在Actors中吗?!) 控制器代码:
public class Application extends Controller {
public static Result generateReport()
{
//create akka job
//we should really create the actor with UUID name so that someone can't guess
//and use the API to view the status of other peoples jobs, it be fairly easy
//to guess as it goes $a,$b,$c etc...
ActorRef myActor = Akka.system().actorOf(new Props(MyGeneratorMaster.class));
System.out.println( myActor.path());
myActor.tell(new ConfigMessage("blarg message"));
return ok(generating.render("blarg","title",myActor.path().name()));
}
public static Result status(String uuid)
{
uuid = "akka://application/user/"+uuid;
ActorRef myActor = Akka.system().actorFor(uuid);
if(myActor.isTerminated())
{
return ok("Report Generated - All Actors Terminated") ;
}
else
{
return async(
Akka.asPromise(ask(myActor,new StatusMessage(), 3000)).map(
new F.Function<Object,Result>() {
public Result apply(Object response) {
if(response instanceof ResultMessage)
{
return ok(((ResultMessage) response).getResult());
}
return ok(response.toString());
}
}
)
);
}
}
儿童演员:
public class MyGeneratorChildWorker extends UntypedActor {
@Override
public void postStop() {
super.postStop();
System.out.println("Child Killed");
}
@Override
public void onReceive(Object message) throws Exception {
if (message instanceof ConfigMessage) {
System.out.println("Created Child Worker");
System.out.println("Doing Work:");
try {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//update parent
this.context().parent().tell(new StatusUpdate(i));
long j = 1;
//waste loads of cpu cycles
while (j < 1E8) {
j = j + 1;
}
}
} catch (Exception ex) {
}
System.out.println("Done Work:");
} else
unhandled(message);
}
}
公共类MyGeneratorChildWorker扩展了UntypedActor{
@凌驾
公共空邮站(){
super.postStop();
System.out.println(“儿童死亡”);
}
@凌驾
public void onReceive(对象消息)引发异常{
if(配置消息的消息实例){
System.out.println(“创建的童工”);
System.out.println(“正在工作:”);
试一试{
对于(int i=0;我看起来不错,我会尝试一下。Play很棒,但像这样的东西只有很少的代码示例。我知道,这非常令人沮丧!“可以在Actors中存储状态吗?!?”Actors是少数可以存储状态的地方之一。
public class MyGeneratorChildWorker extends UntypedActor {
@Override
public void postStop() {
super.postStop();
System.out.println("Child Killed");
}
@Override
public void onReceive(Object message) throws Exception {
if (message instanceof ConfigMessage) {
System.out.println("Created Child Worker");
System.out.println("Doing Work:");
try {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//update parent
this.context().parent().tell(new StatusUpdate(i));
long j = 1;
//waste loads of cpu cycles
while (j < 1E8) {
j = j + 1;
}
}
} catch (Exception ex) {
}
System.out.println("Done Work:");
} else
unhandled(message);
}
}
@(message: String)(title: String)(id: String)@main(title) {
<h2>@message</h2>
<script type="text/javascript">
function getPercentage()
{
$.ajax({
type: "GET",
url: "/status/@id",
dataType: "html",
success: function(html)
{
$('#status').html(html);
}
});
}
$(document).ready(function() {
setInterval("getPercentage()",100);
});
</script>
<div id="status">
</div>
}