使用JavaFx场景生成器文件中的我的FMXL文件
这是我关于这个话题的第三个问题(很抱歉收到垃圾邮件) 到目前为止,我已经安装了e(fx)clipse,我已经安装了JavaFx Scene builder,我已经用Scene builder创建了一个测试GUI,我已经将它保存到一个名为“test”的文件中,我已经将该文件添加到我的SRC中,现在我想用我的GUI运行该程序,但我复制的文件是一个fxml文件。如何将其导入“Main”并作为GUI运行 还有,我如何使用按钮(我已经给出了我创建的两个按钮ID:Button1和Button2),我已经习惯了带有actionListners的旧eclipse GUI构建器,但是有人知道它在JavaFx场景构建器中是如何工作的(当它导入到程序中时)使用JavaFx场景生成器文件中的我的FMXL文件,java,eclipse,javafx-2,scenebuilder,Java,Eclipse,Javafx 2,Scenebuilder,这是我关于这个话题的第三个问题(很抱歉收到垃圾邮件) 到目前为止,我已经安装了e(fx)clipse,我已经安装了JavaFx Scene builder,我已经用Scene builder创建了一个测试GUI,我已经将它保存到一个名为“test”的文件中,我已经将该文件添加到我的SRC中,现在我想用我的GUI运行该程序,但我复制的文件是一个fxml文件。如何将其导入“Main”并作为GUI运行 还有,我如何使用按钮(我已经给出了我创建的两个按钮ID:Button1和Button2),我已经习惯
希望有人能帮助我,因为在互联网上很难找到为eclipse制作的指南:S以下是一些尝试步骤:
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("fxml_example.fxml"));
stage.setTitle("FXML Welcome");
stage.setScene(new Scene(root, 300, 275));
stage.show();
}
还有一个。请注意,此接线不是特定于IDE的-当前的IDE在此任务中既没有帮助也没有阻碍。非常感谢您的回答,这真的很有帮助