Java Double一直返回0.0
所以我的问题很简单,我试图实现方法形状,并试图打印出球体和圆锥体的半径、面积和体积。现在我不是在要求帮助我做作业,所以请容忍我。只是了解一下为什么我的double没有输出我想要的变量 所以现在我所要做的就是使用toString方法来打印半径为+r的“a”+名称+” 应该是“半径为6.3的球体” 但是当我运行我的程序时,会显示“半径为0.0的球体” 这是我的密码:Java Double一直返回0.0,java,class,inheritance,tostring,Java,Class,Inheritance,Tostring,所以我的问题很简单,我试图实现方法形状,并试图打印出球体和圆锥体的半径、面积和体积。现在我不是在要求帮助我做作业,所以请容忍我。只是了解一下为什么我的double没有输出我想要的变量 所以现在我所要做的就是使用toString方法来打印半径为+r的“a”+名称+” 应该是“半径为6.3的球体” 但是当我运行我的程序时,会显示“半径为0.0的球体” 这是我的密码: //Main Class public class CircleShape { String name;
//Main Class
public class CircleShape
{
String name;
double radius;
double area;
double volume;
CircleShape(){
}
CircleShape(String n, double r, double a, double v)
{
name = n;
radius = r;
area = a;
volume = v;
}
}
//Extension
public class SphereShape extends CircleShape
{
public String name;
public double r;
public SphereShape(String n, double r)
{
name = n;
radius = r;
}
public String getName(String name)
{
return name;
}
public void setName(String n)
{
name = n;
}
public double getRadius()
{
return radius;
}
public void setRadius(double r)
{
radius = r;
}
public String toString()
{
return "A " + name + " of radius " + r;
}
}
//Driver/Tester
public class CircleShapeTest extends CircleShape
{
public static void main(String[] args)
{
SphereShape sph = new SphereShape("sphere", 6.3);
System.out.println(sph);
}
}
您从未设置类变量
r
,您正在设置圆形的半径
,但从未使用此变量
改变
返回“A”+name+“半径”+r;
到
返回半径的“A”+名称+”“+半径
不要在子类中重新声明相同的字段。CircleShape
中的四个声明足够好,可以通过SphereShape
进行设置和访问。重新创建新字段是不必要的,也是令人困惑的,并导致了您的错误。此外,当我编译时,我没有收到任何错误:/*Facepalm!谢谢大家!@托伯萨,好建议。只是删除了DUP并编译得很好。