Java LWJGL使用slick util从jar加载图像

Java LWJGL使用slick util从jar加载图像,java,image,lwjgl,slick2d,Java,Image,Lwjgl,Slick2d,我正在用LWJGL创建一个游戏,我想在游戏开始时显示LWJGL徽标。 为此,我需要从jar文件加载图像。 您可以在此处看到我如何设置资源: 我一直在搜索,似乎您必须在路径前面使用“/”。 这对我不起作用,前面也没有“/”。 我还尝试将“jar:”放在资源之前,但它也不起作用。而不是使用ResourceLoader.getResourceAsStream()使用getClass.getResourceAsStream。这将从主类所在的位置开始创建路径,因此您可能必须使用。。(转到上面的文件)。抱歉

我正在用LWJGL创建一个游戏,我想在游戏开始时显示LWJGL徽标。 为此,我需要从jar文件加载图像。 您可以在此处看到我如何设置资源:

我一直在搜索,似乎您必须在路径前面使用“/”。 这对我不起作用,前面也没有“/”。
我还尝试将“jar:”放在资源之前,但它也不起作用。

而不是使用
ResourceLoader.getResourceAsStream()
使用
getClass.getResourceAsStream
。这将从主类所在的位置开始创建路径,因此您可能必须使用。。(转到上面的文件)。抱歉,如果这不清楚或者我误解了,但这是我在jar中加载图像所做的