Javafx 2 setText()在从另一个线程调用时不反映更改
我是javaFX的初学者,我被困在这一领域。任何帮助都将不胜感激。 这是我使用scene builder制作的示例应用程序,用于清晰理解。有一个文本区域和一个按钮。我想在单击按钮时将数据设置到文本区域。该设置发生在另一个线程中。 代码如下:Javafx 2 setText()在从另一个线程调用时不反映更改,javafx-2,scenebuilder,java-threads,Javafx 2,Scenebuilder,Java Threads,我是javaFX的初学者,我被困在这一领域。任何帮助都将不胜感激。 这是我使用scene builder制作的示例应用程序,用于清晰理解。有一个文本区域和一个按钮。我想在单击按钮时将数据设置到文本区域。该设置发生在另一个线程中。 代码如下: import java.net.URL; import java.util.ResourceBundle; import javafx.beans.value.ChangeListener; import javafx.beans.value.Observ
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.beans.value.ChangeListener;
import javafx.beans.value.ObservableValue;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.stage.Stage;
public class TpController{
@FXML
private ScrollPane scrollPane;
@FXML
private Button button;
@FXML
public TextArea txtArea ;
private Stage stage;
public void setTextArea(TextArea txt)
{
this.txtArea = txt ;
}
public TextArea getTextArea()
{
return txtArea;
}
public void setStage(Stage stage)
{
this.stage = stage;
}
public Stage getStage()
{
return stage;
}
public void setTopText(String text) {
// set text from another class
txtArea.setText(text);
}
public void buttonHandler()
{
tpThread t = new tpThread();
t.start();
}
import java.io.IOException;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.control.TextArea;
import javafx.stage.Stage;
public class tpThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("Justtp.fxml"));
try {
Parent root = (Parent) loader.load();
}
catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
TpController myController = loader.getController();
TextArea t = myController.getTextArea();
String data = "hi\nhello\nhow are you\nnice to meet you\nhahaha";
//System.out.println(t.setData("hi"));
myController.setTopText(data);
}
tpThread类如下所示:
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.beans.value.ChangeListener;
import javafx.beans.value.ObservableValue;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.stage.Stage;
public class TpController{
@FXML
private ScrollPane scrollPane;
@FXML
private Button button;
@FXML
public TextArea txtArea ;
private Stage stage;
public void setTextArea(TextArea txt)
{
this.txtArea = txt ;
}
public TextArea getTextArea()
{
return txtArea;
}
public void setStage(Stage stage)
{
this.stage = stage;
}
public Stage getStage()
{
return stage;
}
public void setTopText(String text) {
// set text from another class
txtArea.setText(text);
}
public void buttonHandler()
{
tpThread t = new tpThread();
t.start();
}
import java.io.IOException;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.control.TextArea;
import javafx.stage.Stage;
public class tpThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("Justtp.fxml"));
try {
Parent root = (Parent) loader.load();
}
catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
TpController myController = loader.getController();
TextArea t = myController.getTextArea();
String data = "hi\nhello\nhow are you\nnice to meet you\nhahaha";
//System.out.println(t.setData("hi"));
myController.setTopText(data);
}
我没有使用setTopText,而是直接使用
t.setText(data);
但是没有用。我的最终输出在单击按钮时不起任何作用。您的代码存在许多问题
- 您可以使用定义按钮的操作处理程序李>
- 控制器上的事件处理程序方法也可以是
- 所有事件处理程序都由JavaFX应用程序线程上的JavaFX运行时调用,因此在编写事件处理程序时不必担心多线程问题——JavaFX事件处理编程模型是单线程的