Javafx 8 节点在悬停时向前和向后跳跃

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这是我的css

.my-node:hover
{
   -fx-translate-z:-50;
}
我有透视照相机

scene.setCameranew Perspective Camera

现在,当我在应用类的节点上移动光标时,它开始向前和向后跳跃


我做错了什么?

你想实现什么


如果节点改变z坐标,它将前后移动,但情况除外,然后节点正好位于z轴开始的位置。

我想实现悬停效果,悬停节点向上移动或更接近摄影机。你真的使用3D应用程序还是只想要伪3D效果?我想要真正的3D效果。你说我真的使用3D应用程序是什么意思?我正在使用Javafx创建我的应用程序。UI软件充满了伪3D效果,例如,每个按钮都是一个简单的普通图像,点击后会变成另一个图像,在制作三维图像时不涉及3D。3D应用程序是另一回事,更复杂。我想创建3D应用程序。但我不知道如何在3D场景中拾取节点。