JavaFX CustomMenuItem与TextField的奇怪行为
也许有人可以解释以下行为——希望还有可能的解决办法。。。谢谢 当使用包含文本字段的CustomMenuItem时,在文本字段内按enter键将触发上面MenuItem的操作。。。除非textfield设置了actionlistener(未添加)。。。我需要使用addEventHandler,而不是setOnAction…:-/JavaFX CustomMenuItem与TextField的奇怪行为,javafx,javafx-8,Javafx,Javafx 8,也许有人可以解释以下行为——希望还有可能的解决办法。。。谢谢 当使用包含文本字段的CustomMenuItem时,在文本字段内按enter键将触发上面MenuItem的操作。。。除非textfield设置了actionlistener(未添加)。。。我需要使用addEventHandler,而不是setOnAction…:-/ import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.CustomMenuItem;
import javafx.scene.control.MenuButton;
import javafx.scene.control.MenuItem;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.stage.Stage;
public class CustomMenuTest extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
MenuButton menu = new MenuButton("Fancy Menu...");
MenuItem hello = new MenuItem("Hello");
hello.setOnAction(event -> System.out.println("Hello | " + event.getSource()));
MenuItem world = new MenuItem("World!");
world.setOnAction(event -> System.out.println("World! | " + event.getSource()));
/*
Set the cursor into the TextField, maybe type something, and hit enter.
--> Expected: "ADD: <Text you typed> ..."
--> Actual: "ADD: <Text you typed> ..." AND "World! ..." - so the button above gets triggered as well.
If I activate listener (II) or (III), everything works fine - even the empty action in (III) does is job, but this is ugly...
(And I can't use (II), because I need (I).
*/
TextField textField = new TextField();
/* I */ textField.addEventHandler(ActionEvent.ACTION,
event -> System.out.println("ADD: " + textField.getText() + " | " + event.getSource()));
/* II */ // textField.setOnAction(event -> System.out.println("SET: " + textField.getText() + " | " + event.getSource()));
/* III */ // textField.setOnAction(__ -> {/* do nothing */});
CustomMenuItem custom = new CustomMenuItem(textField, false);
menu.getItems().addAll(hello, world, custom);
primaryStage.setScene(new Scene(menu));
primaryStage.show();
}
}
导入javafx.application.application;
导入javafx.scene.scene;
导入javafx.scene.control.CustomMenuItem;
导入javafx.scene.control.MenuButton;
导入javafx.scene.control.MenuItem;
导入javafx.scene.control.TextField;
导入javafx.stage.stage;
公共类CustomMenuTest扩展了应用程序{
@凌驾
public void start(Stage primaryStage)引发异常{
菜单按钮菜单=新菜单按钮(“花式菜单…”);
MenuItem hello=新MenuItem(“hello”);
hello.setOnAction(event->System.out.println(“hello |”+event.getSource());
MenuItem world=新MenuItem(“世界!”);
world.setOnAction(event->System.out.println(“world!|“+event.getSource());
/*
将光标设置到文本字段中,可能键入一些内容,然后按enter键。
-->预期:“添加:…”
-->实际:“添加:…”和“世界!”——因此上面的按钮也会被触发。
如果我激活了监听器(II)或(III),一切都正常-即使是(III)中的空动作也可以,但这很难看。。。
(我不能使用(II),因为我需要(I)。
*/
TextField TextField=新的TextField();
/*I*/textField.addEventHandler(ActionEvent.ACTION,
event->System.out.println(“添加:”+textField.getText()+“|”+event.getSource());
/*II*///textField.setOnAction(event->System.out.println(“SET:”+textField.getText()+“|”+event.getSource());
/*III*///textField.setOnAction(u->{/*donothing*//});
CustomMenuItem custom=新的CustomMenuItem(textField,false);
menu.getItems().addAll(hello,world,custom);
设置场景(新场景(菜单));
primaryStage.show();
}
}
我正在使用Java8
有什么想法吗?原因(至少部分)是ContextMenuContent(作为菜单项列表的皮肤)的内部结构变得混乱:
- 它在ENTER上注册一个keydhandler,该keydhandler(最终)触发内部跟踪的当前焦点项目
- 单击自定义内容时,内部跟踪无法正常工作
TextField textField = new TextField();
CustomMenuItem custom = new CustomMenuItem(textField, false);
// menuItemContainer registers a mouseClicked handler that fires
// need to consume before it reaches the container
textField.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, e -> e.consume());
// hack to update internal state of ContextMenuItem
textField.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_ENTERED, e -> {
ContextMenuContent cmContent = null;
Node node = textField;
while (node != null) {
node = node.getParent();
if (node instanceof ContextMenuContent) {
cmContent = (ContextMenuContent) node;
break;
}
}
if (cmContent != null) {
Parent menuItemContainer = textField.getParent();
Parent menuBox = menuItemContainer.getParent();
int index = menuBox.getChildrenUnmodifiable().indexOf(menuItemContainer);
// hack internal state
cmContent.requestFocusOnIndex(index);
}
});
/* I */
textField.addEventHandler(ActionEvent.ACTION, event -> {
System.out.println("ADD: " + textField.getText() + " | "
+ event.getSource()
);
// consume to prevent item to fire twice
event.consume();
});
custom.setOnAction(e -> {
// someone needs to hide the popup
// could be done in textField actionHandler as well
if (custom.getParentPopup() != null) {
custom.getParentPopup().hide();
}
System.out.println("action custom menu " + e.getSource());
});
据报道,这是一个错误
进一步挖掘:真正的罪魁祸首似乎是MenuItemContainer(即单个物品的容器)
- 对于customMenuItems,它注册一个mouseEntered处理程序,该处理程序请求关注自身
- 对于其他类型的menuItems,它在其focusedProperty上注册一个侦听器,该属性更新ContextMenuContent的currentFocusedIndex
进一步挖掘,发现了另一个选项/bug;)setOnAction与addHandler(ActionEvent…)行为不同的原因是TextFieldBehavior中的一些可疑代码:
@Override protected void fire(KeyEvent event) {
TextField textField = getNode();
EventHandler<ActionEvent> onAction = textField.getOnAction();
ActionEvent actionEvent = new ActionEvent(textField, null);
textField.commitValue();
textField.fireEvent(actionEvent);
// ---> this condition smells
if (onAction == null && !actionEvent.isConsumed()) {
forwardToParent(event);
}
}
事实上,将该标记添加到属性中可以防止触发错误的项,而无需访问内部类(尽管仍然高度依赖于实现)
(至少部分)原因是ContextMenuContent(作为菜单项列表的皮肤)的内部结构变得混乱:
- 它在ENTER上注册一个keydhandler,该keydhandler(最终)触发内部跟踪的当前焦点项目
- 单击自定义内容时,内部跟踪无法正常工作
TextField textField = new TextField();
CustomMenuItem custom = new CustomMenuItem(textField, false);
// menuItemContainer registers a mouseClicked handler that fires
// need to consume before it reaches the container
textField.addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_CLICKED, e -> e.consume());
// hack to update internal state of ContextMenuItem
textField.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_ENTERED, e -> {
ContextMenuContent cmContent = null;
Node node = textField;
while (node != null) {
node = node.getParent();
if (node instanceof ContextMenuContent) {
cmContent = (ContextMenuContent) node;
break;
}
}
if (cmContent != null) {
Parent menuItemContainer = textField.getParent();
Parent menuBox = menuItemContainer.getParent();
int index = menuBox.getChildrenUnmodifiable().indexOf(menuItemContainer);
// hack internal state
cmContent.requestFocusOnIndex(index);
}
});
/* I */
textField.addEventHandler(ActionEvent.ACTION, event -> {
System.out.println("ADD: " + textField.getText() + " | "
+ event.getSource()
);
// consume to prevent item to fire twice
event.consume();
});
custom.setOnAction(e -> {
// someone needs to hide the popup
// could be done in textField actionHandler as well
if (custom.getParentPopup() != null) {
custom.getParentPopup().hide();
}
System.out.println("action custom menu " + e.getSource());
});
据报道,这是一个错误
进一步挖掘:真正的罪魁祸首似乎是MenuItemContainer(即单个物品的容器)
- 对于customMenuItems,它注册一个mouseEntered处理程序,该处理程序请求关注自身
- 对于其他类型的menuItems,它在其focusedProperty上注册一个侦听器,该属性更新ContextMenuContent的currentFocusedIndex
进一步挖掘,发现了另一个选项/bug;)setOnAction与addHandler(ActionEvent…)行为不同的原因是TextFieldBehavior中的一些可疑代码:
@Override protected void fire(KeyEvent event) {
TextField textField = getNode();
EventHandler<ActionEvent> onAction = textField.getOnAction();
ActionEvent actionEvent = new ActionEvent(textField, null);
textField.commitValue();
textField.fireEvent(actionEvent);
// ---> this condition smells
if (onAction == null && !actionEvent.isConsumed()) {
forwardToParent(event);
}
}
事实上,将该标记添加到属性中可以防止触发错误的项,而无需访问内部类(尽管仍然高度依赖于实现)
适用于我(JavaFX8U161;windows)。您使用的确切版本/操作系统是什么?您试图产生的结果是什么?我试图通过更改上面的注释来澄清预期的行为。我希望文本字段会触发,但不会触发上面的按钮。我使用的是java 8u111,但在更新到8u171后,问题是相同的…在fx10中也确认了(消费时也是如此)。。。嗯,你为什么需要第一版?顺便说一句,另外两个不会关闭菜单,所以它看起来像是某个地方丢失了一块。对我有用(JavaFX8U161;windows)。您使用的确切版本/操作系统是什么?您试图产生的结果是什么?我试图通过更改上面的注释来澄清预期的行为。我希望文本字段会触发,但不会触发上面的按钮。我使用的是java 8u111,但在更新到8u171后,问题是相同的…在fx10中也确认了(消费时也是如此)。。。嗯,你为什么需要第一版?顺便说一句,另外两个不会关闭菜单,所以看起来好像少了一块