JavaScript窗口大小调整事件
如何连接到浏览器窗口调整大小事件JavaScript窗口大小调整事件,javascript,window-resize,Javascript,Window Resize,如何连接到浏览器窗口调整大小事件 虽然有,但我不想仅仅因为这一个要求就把它带到我的项目中。最佳实践是附加到调整大小事件 window.addEventListener('resize',函数(事件){ ... },对); jQuery只是包装标准的resizeDOM事件,例如 window.onresize=函数(事件){ ... }; jQuery可能会做一些工作,以确保在所有浏览器中一致触发调整大小事件,但我不确定是否有任何浏览器不同,但我鼓励您在Firefox、Safari和IE中进行
虽然有,但我不想仅仅因为这一个要求就把它带到我的项目中。最佳实践是附加到调整大小事件
window.addEventListener('resize',函数(事件){
...
},对);
jQuery只是包装标准的resize
DOM事件,例如
window.onresize=函数(事件){
...
};
jQuery可能会做一些工作,以确保在所有浏览器中一致触发调整大小事件,但我不确定是否有任何浏览器不同,但我鼓励您在Firefox、Safari和IE中进行测试。以下博客文章可能对您有用: 它提供了以下代码:
window.onresize=function(){
//你的代码
};
感谢您在上引用我的博客文章
虽然您可以直接连接到标准的窗口大小调整事件,但您会发现在IE中,该事件每X轴触发一次,每Y轴移动触发一次,导致触发大量事件,如果渲染是一项密集任务,则可能会对站点的性能产生影响
我的方法涉及一个短超时,该超时在后续事件中被取消,以便在用户完成调整窗口大小之前,事件不会冒泡到您的代码中。永远不要覆盖window.onresize函数 相反,创建一个函数将事件侦听器添加到对象或元素中。 这将检查侦听器是否工作,如果侦听器不工作,则最后会覆盖对象的函数。这是jQuery等库中使用的首选方法
对象
:元素或窗口对象类型
:调整大小、滚动(事件类型)回调
:函数引用
var addEvent = function(object, type, callback) {
if (object == null || typeof(object) == 'undefined') return;
if (object.addEventListener) {
object.addEventListener(type, callback, false);
} else if (object.attachEvent) {
object.attachEvent("on" + type, callback);
} else {
object["on"+type] = callback;
}
};
那么使用是这样的:
addEvent(window, "resize", function_reference);
或使用匿名函数:
addEvent(window, "resize", function(event) {
console.log('resized');
});
var watch = function(evt)
{
/*
Older browser versions may return evt.srcElement
Newer browser versions should return evt.currentTarget
*/
var dimensions = {
height: (evt.srcElement || evt.currentTarget).innerHeight,
width: (evt.srcElement || evt.currentTarget).innerWidth
};
};
addEvent(window, 'resize', watch, true);
window.onresize=函数(){
document.getElementById('ctl00_ContentPlaceHolder1_acordion1')。style.height='100%';
}
首先,我知道上面的评论中提到了addEventListener
方法,但我没有看到任何代码。由于这是首选方法,因此:
window.addEventListener('resize', function(event){
// do stuff here
});
.如果您只想调整窗口大小和仅调整窗口大小,上述解决方案将起作用。但是,如果希望将调整大小传播到子元素,则需要自己传播事件。下面是一些示例代码:
window.addEventListener("resize", function () {
var recResizeElement = function (root) {
Array.prototype.forEach.call(root.childNodes, function (el) {
var resizeEvent = document.createEvent("HTMLEvents");
resizeEvent.initEvent("resize", false, true);
var propagate = el.dispatchEvent(resizeEvent);
if (propagate)
recResizeElement(el);
});
};
recResizeElement(document.body);
});
注意,子元素可以调用
event.preventDefault();
在作为resize事件的第一个参数传入的事件对象上。例如:
var child1 = document.getElementById("child1");
child1.addEventListener("resize", function (event) {
...
event.preventDefault();
});
我相信@Alex V已经给出了正确的答案,但答案确实需要一些现代化,因为它已经超过五年了 有两个主要问题:
对象
用作参数名称。这是一个保留的词。话虽如此,@Alex V提供的函数将无法在严格模式下工作
addEventListener
方法,@Alex V提供的addEvent
函数不会返回事件对象。应将另一个参数添加到addEvent
函数中以允许此操作
addEvent
的新参数是可选的,因此迁移到此新函数版本不会中断以前对此函数的任何调用。将支持所有传统用途。
以下是更新后的addEvent
功能,其中包含以下更改:
/*
function: addEvent
@param: obj (Object)(Required)
- The object which you wish
to attach your event to.
@param: type (String)(Required)
- The type of event you
wish to establish.
@param: callback (Function)(Required)
- The method you wish
to be called by your
event listener.
@param: eventReturn (Boolean)(Optional)
- Whether you want the
event object returned
to your callback method.
*/
var addEvent = function(obj, type, callback, eventReturn)
{
if(obj == null || typeof obj === 'undefined')
return;
if(obj.addEventListener)
obj.addEventListener(type, callback, eventReturn ? true : false);
else if(obj.attachEvent)
obj.attachEvent("on" + type, callback);
else
obj["on" + type] = callback;
};
调用新的addEvent
函数的示例:
addEvent(window, "resize", function(event) {
console.log('resized');
});
var watch = function(evt)
{
/*
Older browser versions may return evt.srcElement
Newer browser versions should return evt.currentTarget
*/
var dimensions = {
height: (evt.srcElement || evt.currentTarget).innerHeight,
width: (evt.srcElement || evt.currentTarget).innerWidth
};
};
addEvent(window, 'resize', watch, true);
决不能直接使用resize事件,因为在调整大小时会连续触发它 使用去盎司功能来减少多余的调用
window.addEventListener('resize',去盎司(handler,delay,immediate),false)代码>
这是一个常见的浮动在网周围的去盎司,不过请务必寻找lodash中所描述的更高级的去盎司
const debounce = (func, wait, immediate) => {
var timeout;
return () => {
const context = this, args = arguments;
const later = function() {
timeout = null;
if (!immediate) func.apply(context, args);
};
const callNow = immediate && !timeout;
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(later, wait);
if (callNow) func.apply(context, args);
};
};
这可以像这样使用
window.addEventListener('resize', debounce(() => console.log('hello'),
200, false), false);
它不会每200毫秒发射一次以上
对于移动方向更改,请使用:
window.addEventListener('orientationchange', () => console.log('hello'), false);
这里有一个我精心准备的解决方案。2018+的解决方案:
你应该使用。这是一种浏览器本机解决方案,其性能比使用resize
事件要好得多。此外,它不仅支持文档上的事件
,还支持任意元素上的事件
目前。对于其他(和更老的)浏览器,您必须使用。您可以使用以下方法
内容。。。(调整浏览器大小以查看)
谢谢大家。我不关心IE,我更多的是考虑在手机上调整opera的大小。这种方法的一个潜在问题是,您正在覆盖事件,因此无法将多个操作附加到一个事件。addEventListener/attachEvent组合是使javascript与可能在页面上执行的任何其他脚本友好配合的最佳方式。var onresize=window.onresize;window.onresize=函数(事件){if(typeof onresize==='function')onresize();/**…*/}window.addEventListener('resize',function(){},true)
@SubOne是一个完美的例子,说明人们永远不应该这样做。ECMAScript 6:window.onresize=()=>{/*code*/}代码>或更好:window.addEventListener('resize',()=>{/*code*/})代码>这应该是公认的答案。重写onresize只是一种糟糕的做法。哈,所有额外的空检查是怎么回事?尝试在IE 4.5或其他版本中工作?您想知道如何调用此函数来接收窗口大小调整事件?下面是如何:addEvent(窗口,“调整大小”,函数_参考);:)请注意,从IE 11开始,attachEvent
不再受支持。未来首选的方法是addEventListener
。小心elem==undefined
。有可能(尽管不太可能)出现以下情况:
window.addEventListener('orientationchange', () => console.log('hello'), false);
var ro = new ResizeObserver( entries => {
for (let entry of entries) {
const cr = entry.contentRect;
console.log('Element:', entry.target);
console.log(`Element size: ${cr.width}px x ${cr.height}px`);
console.log(`Element padding: ${cr.top}px ; ${cr.left}px`);
}
});
// Observe one or multiple elements
ro.observe(someElement);
<body onresize="yourHandler(event)">