Javascript 三个JS-全屏更改渲染器的大小
我制作了一个ThreeJS应用程序,该应用程序构建为以4:3的布局运行(有许多按钮等等)。我想允许通过THREEx.Fullscreen.js使用全屏。全屏模式正在工作,我遇到的问题是,renderer.size(x,y)被更改为屏幕大小。在我的例子中是16:9的布局Javascript 三个JS-全屏更改渲染器的大小,javascript,css,three.js,fullscreen,Javascript,Css,Three.js,Fullscreen,我制作了一个ThreeJS应用程序,该应用程序构建为以4:3的布局运行(有许多按钮等等)。我想允许通过THREEx.Fullscreen.js使用全屏。全屏模式正在工作,我遇到的问题是,renderer.size(x,y)被更改为屏幕大小。在我的例子中是16:9的布局 所以问题是,如何在全屏运行ThreeJS的同时保持渲染器的大小 将画布元素的显示属性设置为 canvas{ display: block; } 将画布元素的显示属性设置为 canvas{ display: block; } 嗯
所以问题是,如何在全屏运行ThreeJS的同时保持渲染器的大小 将画布元素的显示属性设置为
canvas{
display: block;
}
将画布元素的显示属性设置为
canvas{
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嗯,这是一个快速的响应和一个简单的修复,谢谢!我会在9分钟内接受你的回答(你的回答是快速,哈)很高兴帮助你。这是一个快速的回答和一个简单的解决办法,谢谢!我会在9分钟内接受你的回答(你的回答是快速,哈)很乐意帮忙