Javascript 如何使滑动功能在表行上动态工作?

Javascript 如何使滑动功能在表行上动态工作?,javascript,jquery,Javascript,Jquery,我正在使用Cordova开发一个跨平台的移动应用程序。我有一个带有表格的HTML页面。单击时,我有一个按钮添加行,将新行添加到我的表中。我需要一个类似iOS的滑动操作来执行删除操作。我使用touchstart事件在我的表中滑动一个静态行。这很好,但不适用于动态创建的表行。如何执行此刷卡操作 这是我目前掌握的代码: HTML <div class="fortable"> <table id="cashreg"> <tr>

我正在使用Cordova开发一个跨平台的移动应用程序。我有一个带有表格的HTML页面。单击时,我有一个按钮
添加行
,将新行添加到我的表中。我需要一个类似iOS的滑动操作来执行删除操作。我使用
touchstart
事件在我的表中滑动一个静态行。这很好,但不适用于动态创建的表行。如何执行此刷卡操作

这是我目前掌握的代码:

HTML

<div class="fortable">
    <table id="cashreg">
        <tr>
            <td class="tablecellbackground"><div class="del" id="d1" ><p>Delete</p></div><div id="cells" class="cells"><div class="denom"><p>Start Time</p></div><div class="cnt"><p>Select Item</p></div><div class="tots"><p>Employee</p></div><div class="tots1"><p>Price</p></div></div></td>
        </tr>
    </table>

    <input type="button" class="addmore">
</div>

删除开始时间

选择项目

员工

价格

JavaScript

要将行添加到表中,请执行以下操作:

$(".addmore").click(function(){
    var rows = $("#cashreg tr").length+1;
    $("#cashreg").append('<tr><td class="tablecellbackground"><div class="cells"><div class="denom"><p>Start Time</p></div><div class="cnt"><p>Select Item</p></div><div class="tots"><p>Employee</p></div><div class="tots1"><p>Price</p></div><div class="del"><p>Delete</p></div></div></td></tr>');
});
$(“.addmore”)。单击(函数(){
var行=$(“#cashreg tr”)。长度+1;
$(“#cashreg”).append(“开始时间

选择项目

员工

价格

删除

”); });
对于类似iOS的刷卡:

window.addEventListener('load', function(){
    var el = document.getElementsByClassName('cells')[0];
    ontouch(el, function(evt, dir, phase, swipetype, distance){
        var touchreport = ''
        touchreport += '<b>Dir:</b> ' + dir + '<br />'
        touchreport += '<b>Phase:</b> ' + phase + '<br />'
        touchreport += '<b>Swipe Type:</b> ' + swipetype + '<br />'
        touchreport += '<b>Distance:</b> ' + distance + '<br />'
        if(dir=="left"){
            left=parseInt(($(".cells").css("top")).replace ( /[^\d.]/g, '' ))-distance;
            $(".cells").css("left","-"+left+"px")
        }
        if(dir=="right"){
            if($(".cells").css("left")== "-166px"){
                //left=parseInt(($(".cells").css("top")).replace ( /[^\d.]/g, '' ))-distance;
                $(".cells").css("left","0px")
            }
        }
        if(dir=="none"){
            // document.getElementById("hi").value=el.pageX;
        }
    })
}, false)

function ontouch(el, callback){
    var touchsurface = el,
    dir,
    swipeType,
    startX,
    startY,
    distX,
    distY,
    threshold = 50, //required min distance traveled to be considered swipe
    restraint = 100, // maximum distance allowed at the same time in perpendicular direction
    allowedTime = 500, // maximum time allowed to travel that distance
    elapsedTime,
    startTime,
    handletouch = callback || function(evt, dir, phase, swipetype, distance){}

    touchsurface.addEventListener('touchstart', function(e){
        var touchobj = e.changedTouches[0]
        dir = 'none'
        swipeType = 'none'
        dist = 0
        startX = touchobj.pageX
        startY = touchobj.pageY
        startTime = new Date().getTime() // record time when finger first makes contact with surface
        handletouch(e, 'none', 'start', swipeType, 0) // fire callback function with params dir="none", phase="start", swipetype="none" etc
        e.preventDefault()
    }, false)

    touchsurface.addEventListener('touchmove', function(e){
        var touchobj = e.changedTouches[0]
        distX = touchobj.pageX - startX // get horizontal dist traveled by finger while in contact with surface
        distY = touchobj.pageY - startY // get vertical dist traveled by finger while in contact with surface
        if (Math.abs(distX) > Math.abs(distY)){ // if distance traveled horizontally is greater than vertically, consider this a horizontal movement
            dir = (distX < 0)? 'left' : 'right'
            handletouch(e, dir, 'move', swipeType, distX) // fire callback function with params dir="left|right", phase="move", swipetype="none" etc
        }
        else{ // else consider this a vertical movement
            dir = (distY < 0)? 'up' : 'down'
            handletouch(e, dir, 'move', swipeType, distY) // fire callback function with params dir="up|down", phase="move", swipetype="none" etc
        }
        e.preventDefault()
        // prevent scrolling when inside DIV
    }, false)

    touchsurface.addEventListener('touchend', function(e){
        var touchobj = e.changedTouches[0]
        distX = touchobj.pageX - startX
        elapsedTime = new Date().getTime() - startTime // get time elapsed
        if (elapsedTime <= allowedTime){ // first condition for awipe met
            if (Math.abs(distX) >= threshold && Math.abs(distY) <= restraint){ // 2nd condition for horizontal swipe met
                swipeType = dir // set swipeType to either "left" or "right"
            }
            else if (Math.abs(distY) >= threshold && Math.abs(distX) <= restraint){ // 2nd condition for vertical swipe met
                swipeType = dir // set swipeType to either "top" or "down"
            }
        }
        // Fire callback function with params dir="left|right|up|down", phase="end", swipetype=dir etc:
        handletouch(e, dir, 'end', swipeType, (dir =='left' || dir =='right')? distX : distY)
        e.preventDefault()
        if(dir=="left"){
            if(distX>-100){
                $(".cells").css("left","0px")
            }
            else if(distX<-50 && distX>-100){
                $(".cells").css("left","-166px")
            }
            else{
                $(".cells").css("left","-166px")
            }
        }
    }, false)
}
window.addEventListener('load',function(){
var el=document.getElementsByClassName('cells')[0];
ontouch(el,功能(evt,方向,相位,SwipetType,距离){
var touchreport=“”
touchreport+='Dir:'+Dir+'
' touchreport+='阶段:'+阶段+'
' touchreport+='滑动类型:'+SwipetType+'
' touchreport+='距离:'+Distance+'
' if(dir==“左”){ 左=parseInt($(“.cells”).css(“top”).replace(/[^\d.]/g',)-距离; $(“.cells”).css(“左”,“-”+左+“px”) } if(dir==“right”){ 如果($(“.cells”).css(“左”)==“-166px”){ //左=parseInt($(“.cells”).css(“top”).replace(/[^\d.]/g',)-距离; $(“.cells”).css(“左”,“0px”) } } 如果(dir==“无”){ //document.getElementById(“hi”).value=el.pageX; } }) },错) 函数ontouch(el,回调){ var touchsurface=el, 局长, 泳衣, startX, 斯塔蒂, distX, 迪西, 阈值=50,//考虑刷卡所需的最小行驶距离 约束=100,//垂直方向上同时允许的最大距离 allowedTime=500,//允许行驶该距离的最大时间 时光流逝, 开始的时候, handletouch=callback | |函数(evt、dir、phase、swipetype、distance){} touchsurface.addEventListener('touchstart',函数(e){ var touchobj=e.changedTouches[0] dir='none' SwipType='无' 距离=0 startX=touchobj.pageX startY=touchobj.pageY startTime=new Date().getTime()//记录手指首次接触表面的时间 handletouch(e,'none','start',swipeType,0)//使用params dir=“none”、phase=“start”、swipeType=“none”等参数启动回调函数 e、 预防默认值() },错) touchsurface.addEventListener('touchmove',函数(e){ var touchobj=e.changedTouches[0] distX=touchobj.pageX-startX//获取手指在接触表面时移动的水平距离 distY=touchobj.pageY-startY//获取手指接触表面时移动的垂直距离 如果(数学。ABS(DISX)>数学。ABS(DISY)){/ /如果水平行进的距离大于垂直,考虑这是水平运动。 dir=(distX<0)?“左”:“右” handletouch(e,dir,'move',swipeType,distX)//使用参数dir=“left | right”、phase=“move”、swipeType=“none”等启动回调函数 } 否则{//或认为这是一个垂直运动。 dir=(距离<0)?“向上”:“向下” handletouch(e,dir,'move',swipeType,distY)//使用参数dir=“up | down”、phase=“move”、swipeType=“none”等启动回调函数 } e、 预防默认值() //防止在DIV内滚动 },错) touchsurface.addEventListener('touchend',函数(e){ var touchobj=e.changedTouches[0] distX=touchobj.pageX-startX elapsedTime=new Date().getTime()-startTime//获取经过的时间 如果(elapsedTime=threshold&Math.abs(distY)=threshold&Math.abs(distX)-100){ $(“.cells”).css(“左”,“0px”) } 否则,如果(distX-100){ $(“.cells”).css(“左”,“-166px”) } 否则{ $(“.cells”).css(“左”,“-166px”) } } },错) }

如何将此滑动应用于新添加的表行?

问题在于,您将单元格元素与
load
函数中的事件
ontouch
绑定。这意味着只有加载中的元素才会被绑定。您还需要在新创建的行元素上注册
ontouch
事件

在您的示例中,您可以尝试直接使用
ontouch
html属性,即:

 <div class="cells" ontouchstart="...">

您应该使用事件委派来处理js动态添加的新元素:

$("body").on('touchstart click','#cashreg tr', function(e){

})

希望这有帮助。

谢谢,但如何绑定它们呢?你能帮我编码吗?@Shitsumy bad。编辑了答案。我找不到你。你能发送代码片段吗。或者用简单的方式解释我@Shitsu第二个代码段只是加载函数的第一行,但有一些修改(绑定到body和if)。第一种方法的工作原理与
onclick=“function()”
完全相同。什么不清楚?我尝试了第一个函数。ontouchstart=“ontouch(this)”,它动态工作,但工作速度较慢。为什么?但是在哪里有这个函数(evt、dir、phase、swipetype、distance)事件呢?你能解释一下怎么做吗?@Zakaria Acharki
$("body").on('touchstart click','#cashreg tr', function(e){

})