Javascript 如何在sound manager 2中避免声音延迟
我正在使用sound manager 2为我的站点提供声音 我的js代码是:Javascript 如何在sound manager 2中避免声音延迟,javascript,audio,soundmanager2,Javascript,Audio,Soundmanager2,我正在使用sound manager 2为我的站点提供声音 我的js代码是: function makesound(val) { soundManager.useHighPerformance = true; soundManager.useFastPolling = true; soundManager.setup({ url: 'folder/sound',
function makesound(val) {
soundManager.useHighPerformance = true;
soundManager.useFastPolling = true;
soundManager.setup({
url: 'folder/sound',
onclick: function() {
var mySound = soundManager.createSound({
id: 'aSound',
url: 'folder/sound/'+val
});
mySound.play();
},
});
}
它发出声音。但问题是声音有延迟
如何避免这个问题
有人能帮我吗?尝试在页面加载时调用createSound函数,而不是在单击处理程序中。这将使声音文件能够在需要之前加载一次。此时,每次单击(或至少在第一次单击时)都要重新加载声音文件,在播放之前需要时间进行下载。尝试在页面加载时调用createSound函数,而不是在单击处理程序中。这将使声音文件能够在需要之前加载一次。此时,每次单击(或至少第一次单击)都要重新加载声音文件,播放前需要时间下载。当soundManager onload事件触发时,您可以创建声音对象,并确保将声音对象的自动加载设置为true
soundManager.onload(function(){
var sounds = [];
var sound1 = soundManager.createSound({
id: 'aSound',
url: 'folder/sound/audio.mp3',
autoLoad: true,
});
sounds.push(sound1);
document.getElementById("playButton").addEventListener('click', function(e){
e.preventDefault();
sounds[0].play();
}, false);
});
您可以在soundManager onload事件触发时创建声音对象,并确保在声音对象上将autoLoad设置为true
soundManager.onload(function(){
var sounds = [];
var sound1 = soundManager.createSound({
id: 'aSound',
url: 'folder/sound/audio.mp3',
autoLoad: true,
});
sounds.push(sound1);
document.getElementById("playButton").addEventListener('click', function(e){
e.preventDefault();
sounds[0].play();
}, false);
});
你能给出声音管理器中页面加载的代码吗。。我是这方面的新手。你能给出声音管理器中页面加载的代码吗。。我是这方面的新手。