Javascript 高分辨率HTML5画布截图
我一直在尝试拍摄一个HTML5画布元素的高分辨率屏幕截图,该元素由矩形和圆形组成。Javascript 高分辨率HTML5画布截图,javascript,html,html5-canvas,Javascript,Html,Html5 Canvas,我一直在尝试拍摄一个HTML5画布元素的高分辨率屏幕截图,该元素由矩形和圆形组成。canvas.toDataURL()非常有效,但生成的图像仅限于原始画布的大小。我真正想要的是拍摄一个屏幕截图,它是原始画布的4到5倍 然而,我的策略是在屏幕外创建一个临时画布,如下所示: function renderScreenshot(canvas, scaleFactor) { var ctx = canvas.getContext('2d'); var screenshotCanvas =
canvas.toDataURL()
非常有效,但生成的图像仅限于原始画布的大小。我真正想要的是拍摄一个屏幕截图,它是原始画布的4到5倍
然而,我的策略是在屏幕外创建一个临时画布,如下所示:
function renderScreenshot(canvas, scaleFactor) {
var ctx = canvas.getContext('2d');
var screenshotCanvas = document.createElement('canvas');
var screenshotCtx = screenshotCanvas.getContext('2d');
screenshotCanvas.width = canvas.width * scaleFactor;
screenshotCanvas.height = canvas.height * scaleFactor;
screenshotCtx.drawImage(canvas, 0, 0, canvas.width * scaleFactor, canvas.height * scaleFactor);
return screenshotCanvas.toDataURL();
}
现在的问题是,缩放后的图像模糊且像素化,对我没有任何好处。这是怎么回事 不幸的是,虽然您可以像在矢量图像中一样绘制路径,但一旦绘制路径,它们就会变成光栅化的,并且无法在没有插值的情况下进行缩放
相反,您需要完全重新绘制所有内容,将所有坐标乘以比例因子,以正确渲染路径元素。这是正确的,请参阅此线程以获取如何缩小图像比例的示例: