Javascript 如何在react render中显示而不重新渲染,自动更改mobx store实例的值?
如何拉入mobx类的实时属性 我制作了一个mobx商店的实例,在其中我计算年份和天数 有几个行星。 每个行星都是使用PlanetStore函数的实例 使用setInreval,可增加天数和年份。 我列出了所有的例子 现在,我想在react mobx componenet中实时显示这些年和日的变化。但是,它是不可见的。我该怎么做Javascript 如何在react render中显示而不重新渲染,自动更改mobx store实例的值?,javascript,reactjs,mobx,mobx-react,Javascript,Reactjs,Mobx,Mobx React,如何拉入mobx类的实时属性 我制作了一个mobx商店的实例,在其中我计算年份和天数 有几个行星。 每个行星都是使用PlanetStore函数的实例 使用setInreval,可增加天数和年份。 我列出了所有的例子 现在,我想在react mobx componenet中实时显示这些年和日的变化。但是,它是不可见的。我该怎么做 @observer class Calendar extends Component{ render(){ let planets = plan
@observer
class Calendar extends Component{
render(){
let planets = planetStore.Planets *just getting names of planets not relevant
let planetArr=[]
for(let i=1; i<planets.length; i++){
let key= Object.keys(planets[i])
planetArr.push(key)
}
this.planets=planetArr
planets.forEach(e=> calanderStore.loadPlanets(e))
console.log(planetArr)
console.log(calanderStore.list)
calanderStore.showPercent()
return (
<div id='calendar'> {this.planets.map((planet, index) => <Cal planet={planet} key={index}/> )} </div> )
}
}
export default Calendar
@observer
类Cal扩展组件{
建造师(道具){
超级(道具)
this.state={rerender:'}
this.planetName=this.props.planet
此.currentPrecent=0
这个.dayCounter=0
this.yearCounter=-1
}
render(){
让planet=this.props.planet
**在这里,我从下面我在卡兰达制作的实例列表中选取这个星球**
dayCounter=JSON.parse(JSON.stringify(calanderStore.list[planetIndex].dayCounter))
console.log(dayCounter)
让yearCounter=planet.yearCounter
返回(
**正在更新实例
{dayCounter}但在这里没有观察到
{calanderStore.list[planetIndex].yearCounter}
类存储{
@可观察列表=[]*实例列表*
@行动载荷行星=(行星名称)=>{
console.log(planetName)
planetName=JSON.parse(JSON.stringify(planetName))
planetName=Object.keys(planetName)
console.log(planetName)
让ifexist=this.findPlanetFromList(planetName)
如果(ifexist.length==0){
让newPlanet=CalendarItem.makeInstnace(planetName)
返回此.list.push(newPlanet)
}
}
@操作显示百分比=(id)=>{
console.log(“现在进行Calander测试”)
this.list.forEach(id=>{
id=JSON.parse(JSON.stringify(id))
let index=planetStore.findPlanetIndex(id.planetName)
让test=planetStore.Planets[index][id.planetName].animationDuration['animation-duration']
测试=测试。替换('s','0')
test=parseInt(测试)
console.log(测试)
让setTimer=(id)=>{
//id=id[0]
//planetName=id[0]。planeName
//id=JSON.parse(JSON.stringify(id))
如果(id.currentPrecent<100){
控制台日志(id)
id.currentPrecent+=1;
id.dayCounter=Math.round(id.currentPrecent*planetStore.Planets[index][id.planetName].daysInyear/100)
}
否则{
id.currentPrecent=0
id.dayCounter=0;
id.yearCounter+=1;
console.log(id.dayCounter)
}
}
//让getanimationduration=this.getanimationduration
//让totalDuration=getanimationduration(planetName)
设置间隔(()=>{
设置计时器(id)},测试);
})
}
是的,您可以控制组件是否应该更新,因为存在react component类的函数
shouldComponentUpdate ( nextProps, nextState, nextContext ) {
/* compare nextState with your current states properties if you want to update on any basis return true if you want to render the component again */
return true; // will re-render component ,
return false; // do not re-render component even if you change component states properites
}
是的,您可以控制组件是否应该更新。存在react component类的函数
shouldComponentUpdate ( nextProps, nextState, nextContext ) {
/* compare nextState with your current states properties if you want to update on any basis return true if you want to render the component again */
return true; // will re-render component ,
return false; // do not re-render component even if you change component states properites
}
我不太确定你的代码是怎么回事,但我注意到你在
@action
中使用了setInterval
Mobx操作仅适用于当前堆栈,setTimeout
,Promise
,setInterval
中的代码不在同一堆栈中运行。
Mobx具有编写异步代码的特殊功能
我不太确定您的代码是怎么回事,但我注意到您在
@操作中使用了setInterval
Mobx操作仅适用于当前堆栈,setTimeout
,Promise
,setInterval
中的代码不在同一堆栈中运行。
Mobx具有编写异步代码的特殊功能
nextProps包含支持新道具的属性,nextState包含支持新道具的属性,nextState包含支持新道具的属性,nextState包含支持新道具的属性,nextState包含支持新道具的属性,nextState包含支持新道具的属性,nextState包含支持新道具的属性,nextState包含支持新道具的属性,nextState包含支持新道具的属性,但我使用MOBX,此方法无效谢谢,通过设置在rendreing componenet中设置SetInterval以调用action-setimerTanks,通过在rendreing componenet中设置SetInterval以调用action-setimer修复了此问题
class CalanderStore {
@observable list=[] *list of instances*
@action loadPlanets=(planetName)=>{
console.log(planetName)
planetName=JSON.parse(JSON.stringify(planetName))
planetName=Object.keys(planetName)
console.log(planetName)
let ifexist=this.findPlanetFromList(planetName)
if(ifexist.length==0){
let newPlanet=CalendarItem.makeInstnace(planetName)
return this.list.push(newPlanet)
}
}
@action showPercent= (id)=> {
console.log("Calander test now")
this.list.forEach(id=>{
id=JSON.parse(JSON.stringify(id))
let index=planetStore.findPlanetIndex(id.planetName)
let test=planetStore.Planets[index][id.planetName].animationDuration['animation-duration']
test=test.replace('s','0')
test=parseInt(test)
console.log(test)
let setTimer=(id)=>{
// id=id[0]
// planetName=id[0].planeName
// id=JSON.parse(JSON.stringify(id))
if (id.currentPrecent < 100) {
console.log(id)
id.currentPrecent += 1;
id.dayCounter=Math.round(id.currentPrecent*planetStore.Planets[index][id.planetName].daysInyear/100)
}
else {
id.currentPrecent=0
id.dayCounter=0;
id.yearCounter+=1;
console.log(id.dayCounter)
}
}
// let getanimationduration=this.getAnimeDuration
// let totalDuration = getanimationduration(planetName)
setInterval(() => {
setTimer(id)}, test);
})
}
shouldComponentUpdate ( nextProps, nextState, nextContext ) {
/* compare nextState with your current states properties if you want to update on any basis return true if you want to render the component again */
return true; // will re-render component ,
return false; // do not re-render component even if you change component states properites
}