Javascript 如何减少手机设备(iOS等)上HTML5游戏的下载?
我有一个一直在开发的HTML5游戏,它使用了两个JavaScript库,它们的组合(缩小)大约为1.5mb,拥有大约1.5mb的资源(3D模型和PNG纹理)。 我的实际游戏代码在上面增加了区区50kb。 总而言之,它有点超过3mb 我有两个问题:Javascript 如何减少手机设备(iOS等)上HTML5游戏的下载?,javascript,html,Javascript,Html,我有一个一直在开发的HTML5游戏,它使用了两个JavaScript库,它们的组合(缩小)大约为1.5mb,拥有大约1.5mb的资源(3D模型和PNG纹理)。 我的实际游戏代码在上面增加了区区50kb。 总而言之,它有点超过3mb 我有两个问题: 虽然我正在开发和测试主要的第三方库,但游戏资产并没有改变。只有50kb左右的游戏逻辑在改变。 我可以在移动设备上测试(在我的iPhone中是Safari)并将所有库和资源加载一次,然后只下载修改后的游戏逻辑文件吗 如果我与朋友共享URL,他们是否会在每
非常感谢您的快速回复。在发表这篇文章之后,我还遇到了应用程序缓存/清单文件。这是有用的还是不推荐的?应用程序缓存已弃用:。我不认为单凭清单文件就可以帮助您解决缓存问题,但添加清单文件是一个好主意,用户可以在主屏幕上使用该应用程序,而不使用移动状态标题。谢谢您的建议。值得思考的好东西。非常感谢。