Javascript 以余烬的观点行动
所以我使用余烬视图作为输入 所以我的代码看起来像这样Javascript 以余烬的观点行动,javascript,ember.js,Javascript,Ember.js,所以我使用余烬视图作为输入 所以我的代码看起来像这样 {{input type=“text”value=search\u text class=“form control”placeholder=“search…”} 现在我需要查看keypress事件并启动这样一个函数 {{action'handle\u search'on='keyPress'}} 唯一的问题是,显然我不能像这样把助手们窝在彼此的内部 那么,这方面的工作是什么呢 这里有一个扩展默认余烬视图的链接。基本上,您需要做的是扩展内置的
{{input type=“text”value=search\u text class=“form control”placeholder=“search…”}
现在我需要查看keypress
事件并启动这样一个函数
{{action'handle\u search'on='keyPress'}}
唯一的问题是,显然我不能像这样把助手们窝在彼此的内部
那么,这方面的工作是什么呢 这里有一个扩展默认余烬视图的链接。基本上,您需要做的是扩展内置的ember控件,并为其提供一个kepress:
函数,该函数将在触发事件时调用
您可以看到其中一个示例是这样做的,但是使用了change:
事件
更新::
这里有一个jsbin来说明我不确定我是否理解这句话:唯一的问题是,显然我不能像这样将把手助手相互嵌套在一起。你能澄清你的意思吗?@kingpin2k我不能这样做
{{input{{action'handle\u search'on='keyPress'}}type=“text”value=search\u text class=“form control”placeholder=“search…”}