Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/javascript/428.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
如何绑定<;span>;在一个<;帆布>;javascript获取数学公式_Javascript_Canvas_Katex - Fatal编程技术网

如何绑定<;span>;在一个<;帆布>;javascript获取数学公式

如何绑定<;span>;在一个<;帆布>;javascript获取数学公式,javascript,canvas,katex,Javascript,Canvas,Katex,我有一个小问题要理解如何在画布元素中从现有的KaTex Js文件中实现一个公式,以获得与使用它相同的符号 <span id="mykatex1">...</span> <script> katex.render("f(a,b,c) = (a^2+b^2+c^2)^3", mykatex1); </script> 部门,在哪里 "-A" 是。。。 这就是我的问题。也许存在另一种方法来实现画布区域中的数学函数,但我有点困惑,没有计划如何处理

我有一个小问题要理解如何在画布元素中从现有的KaTex Js文件中实现一个公式,以获得与使用它相同的符号

<span id="mykatex1">...</span>
<script>
  katex.render("f(a,b,c) = (a^2+b^2+c^2)^3", mykatex1);
</script>
部门,在哪里

 "-A" 
是。。。 这就是我的问题。也许存在另一种方法来实现画布区域中的数学函数,但我有点困惑,没有计划如何处理它。顺便说一句这是一个全功能的空白动态图。免费使用。解决方案会很酷,因为计划是在图形区域中也实现相同的符号。thx

<!DOCTYPE html>
<html lang="de">
<head>
  <title>Simple guide to using KaTeX</title>
  <link rel="stylesheet" href="css/js_formeln__katex.min.css">
  <script src="js/katex.min.js"></script>
  <style type="text/css">
    canvas {
      border: 1px solid black;
      font: 1.2em "Fira Sans", sans-serif;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <p><span id="mykatex1">...</span></p>
  <script>
    katex.render("f(a,b,c) = (a^2+b^2+c^2)^3", mykatex1);
  </script>
  <body onload="draw();">
  <canvas id="canvas" width="2000" height="1000" ></canvas>
</body>

<script>
  function draw() {
    var canvas = document.getElementById('canvas');
    if (canvas.getContext) {

    var ctx = canvas.getContext('2d');
    var b_x = 300, b_y = 300;
    var b_x_erweitern_um = 600;
    var b_y_erweitern_um = 100;
    var x = 0, y = 0;
    var grid_breite_x_y = 10;
    var linewidth_1 = 0.1 , linewidth_2 = 1;
    var freier_oberer_rand = 10;
    var nach_links_verkleinern = 0;
    var nach_rechts_verkleinern = 500;
    var d_in = 0.5;

    for ( x ; x <= b_x - freier_oberer_rand - nach_links_verkleinern - 
      nach_rechts_verkleinern + b_x_erweitern_um ; x += grid_breite_x_y ) {
      ctx.moveTo( d_in + x + freier_oberer_rand + nach_rechts_verkleinern , freier_oberer_rand );
      ctx.lineWidth = linewidth_1;
      ctx.lineTo( d_in + x + freier_oberer_rand + nach_rechts_verkleinern , b_x + b_y_erweitern_um);
    }

    // horizontale Linien
    for ( y + freier_oberer_rand ; y <= b_y - freier_oberer_rand + b_y_erweitern_um ; y += grid_breite_x_y ) {
      ctx.moveTo( freier_oberer_rand + nach_rechts_verkleinern , d_in + y + freier_oberer_rand);
      ctx.lineWidth = linewidth_1;
      ctx.lineTo( b_x - nach_links_verkleinern + b_x_erweitern_um , d_in + y + freier_oberer_rand );
    }
    ctx.strokeStyle = "black";
    ctx.stroke();

    // Pfeile für x
    ctx.beginPath();
    ctx.fillStyle = 'black';
    ctx.moveTo( b_x - nach_links_verkleinern + b_x_erweitern_um + 10, b_y + b_y_erweitern_um );
    ctx.lineTo( b_x - nach_links_verkleinern + b_x_erweitern_um + 5, b_y + b_y_erweitern_um - 2 );
    ctx.lineTo( b_x - nach_links_verkleinern + b_x_erweitern_um + 5, b_y + b_y_erweitern_um + 2 );
    ctx.lineTo( b_x - nach_links_verkleinern + b_x_erweitern_um + 10, b_y + b_y_erweitern_um );
    ctx.fill();
    // Pfeile für y
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo( freier_oberer_rand + nach_rechts_verkleinern , freier_oberer_rand - 10 );
    ctx.lineTo( freier_oberer_rand + nach_rechts_verkleinern + 2 , freier_oberer_rand - 5 );
    ctx.lineTo( freier_oberer_rand + nach_rechts_verkleinern - 2 , freier_oberer_rand - 5 );
    ctx.lineTo( freier_oberer_rand + nach_rechts_verkleinern , freier_oberer_rand - 10 );
    ctx.fill();

    // Bezeichnung x und y
    ctx.beginPath();
    ctx.font = '10pt Calibri';
    ctx.fillStyle = 'black';

    ctx.fillText( "y", freier_oberer_rand + nach_rechts_verkleinern - 10, freier_oberer_rand + 2 );
    ctx.fillText( "x", b_x - nach_links_verkleinern + b_x_erweitern_um , b_y + b_y_erweitern_um + 10 );

    var h_font      = 30;
    var p_index_a   = 30;
    var p_index_b   = 90;
    var omega       = "0x03A9";
    var test        = "\\frac{d}{dx}\\left[\\int_a^xf(t)dt\\right]=f(x)";
    var test2       = encodeURIComponent("\\frac{d}{dx}\\left[\\int_a^xf(t)dt\\right]=f(x)");

    ctx.beginPath();
    ctx.font = '30px Helvetica, Arial, sans-serif';
    ctx.fillStyle = 'lime';
    ctx.fillText( "-A", p_index_a, p_index_a );
    ctx.fillText( "Aufprallfläche der Teilchen", p_index_b, p_index_a );
    ctx.fillStyle = 'red';
    ctx.fillText( "-V", p_index_a, p_index_a*2 );
    ctx.fillText( "Volumen bei d. Impulsion", p_index_b, p_index_a*2 );
  }
  else {
    alert("Dein Browser unterstützt das <canvas> Element nicht");
  }
}
draw();
</script>

使用KaTeX的简单指南
帆布{
边框:1px纯黑;
字体:1.2em“Fira Sans”,无衬线;
}

katex.render(“f(a,b,c)=(a^2+b^2+c^2)^3”,mykatex1); 函数绘图(){ var canvas=document.getElementById('canvas'); if(canvas.getContext){ var ctx=canvas.getContext('2d'); var b_x=300,b_y=300; var b_x_erweitern_um=600; var b_y_erweitern_um=100; 变量x=0,y=0; var grid_breite_x_y=10; 变量线宽_1=0.1,线宽_2=1; var freier_oberer_rand=10; var nach_links_verkleinern=0; var nach_rechts_verkleinern=500; var d_in=0.5; 为了(x;x将我的评论提升为答案

这个答案并没有回答你所说的问题,而是为你实际试图实现的目标提供了一个替代方案

回到年,为了与中的集成,我做了一些工作,使我的个人KaTeX fork呈现到画布上

直接绘制到画布的主要好处是,它可以与修改画布的其他内容很好地集成,包括剪裁、分层、转换、多个处理步骤、将整个内容保存为单个图像等。此外,将HTML垂直对齐到定义良好的基线非常困难


自从我发布拉取请求后,我就失去了关于它的讨论。最后我知道有一些计划要开发一些中间表示,可以在各种后端进行布局,包括HTML+CSS和Canvas。不确定这项工作进展了多少。我的PR已经关闭,因为它已经过时了。

早在年,我就做了一些工作为了与中的as集成,我努力将我的个人KaTeX fork渲染到画布。从那以后我就失去了它的踪迹。我不确定我是否理解您想要做什么,但如果我想在公式的图形上显示公式,我会使用CSS属性“z-index”在公式的DOM元素上,使用透明背景色,我会将其放置在绘制图形的画布上。@MvG Dude。这JS太棒了。这正是我正在搜索的下一个项目。大thx在你身上!@DominiqueFortin thx Dude。它也可以工作,对你来说也有点thx,但这不是我正在搜索的对于
<!DOCTYPE html>
<html lang="de">
<head>
  <title>Simple guide to using KaTeX</title>
  <link rel="stylesheet" href="css/js_formeln__katex.min.css">
  <script src="js/katex.min.js"></script>
  <style type="text/css">
    canvas {
      border: 1px solid black;
      font: 1.2em "Fira Sans", sans-serif;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <p><span id="mykatex1">...</span></p>
  <script>
    katex.render("f(a,b,c) = (a^2+b^2+c^2)^3", mykatex1);
  </script>
  <body onload="draw();">
  <canvas id="canvas" width="2000" height="1000" ></canvas>
</body>

<script>
  function draw() {
    var canvas = document.getElementById('canvas');
    if (canvas.getContext) {

    var ctx = canvas.getContext('2d');
    var b_x = 300, b_y = 300;
    var b_x_erweitern_um = 600;
    var b_y_erweitern_um = 100;
    var x = 0, y = 0;
    var grid_breite_x_y = 10;
    var linewidth_1 = 0.1 , linewidth_2 = 1;
    var freier_oberer_rand = 10;
    var nach_links_verkleinern = 0;
    var nach_rechts_verkleinern = 500;
    var d_in = 0.5;

    for ( x ; x <= b_x - freier_oberer_rand - nach_links_verkleinern - 
      nach_rechts_verkleinern + b_x_erweitern_um ; x += grid_breite_x_y ) {
      ctx.moveTo( d_in + x + freier_oberer_rand + nach_rechts_verkleinern , freier_oberer_rand );
      ctx.lineWidth = linewidth_1;
      ctx.lineTo( d_in + x + freier_oberer_rand + nach_rechts_verkleinern , b_x + b_y_erweitern_um);
    }

    // horizontale Linien
    for ( y + freier_oberer_rand ; y <= b_y - freier_oberer_rand + b_y_erweitern_um ; y += grid_breite_x_y ) {
      ctx.moveTo( freier_oberer_rand + nach_rechts_verkleinern , d_in + y + freier_oberer_rand);
      ctx.lineWidth = linewidth_1;
      ctx.lineTo( b_x - nach_links_verkleinern + b_x_erweitern_um , d_in + y + freier_oberer_rand );
    }
    ctx.strokeStyle = "black";
    ctx.stroke();

    // Pfeile für x
    ctx.beginPath();
    ctx.fillStyle = 'black';
    ctx.moveTo( b_x - nach_links_verkleinern + b_x_erweitern_um + 10, b_y + b_y_erweitern_um );
    ctx.lineTo( b_x - nach_links_verkleinern + b_x_erweitern_um + 5, b_y + b_y_erweitern_um - 2 );
    ctx.lineTo( b_x - nach_links_verkleinern + b_x_erweitern_um + 5, b_y + b_y_erweitern_um + 2 );
    ctx.lineTo( b_x - nach_links_verkleinern + b_x_erweitern_um + 10, b_y + b_y_erweitern_um );
    ctx.fill();
    // Pfeile für y
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo( freier_oberer_rand + nach_rechts_verkleinern , freier_oberer_rand - 10 );
    ctx.lineTo( freier_oberer_rand + nach_rechts_verkleinern + 2 , freier_oberer_rand - 5 );
    ctx.lineTo( freier_oberer_rand + nach_rechts_verkleinern - 2 , freier_oberer_rand - 5 );
    ctx.lineTo( freier_oberer_rand + nach_rechts_verkleinern , freier_oberer_rand - 10 );
    ctx.fill();

    // Bezeichnung x und y
    ctx.beginPath();
    ctx.font = '10pt Calibri';
    ctx.fillStyle = 'black';

    ctx.fillText( "y", freier_oberer_rand + nach_rechts_verkleinern - 10, freier_oberer_rand + 2 );
    ctx.fillText( "x", b_x - nach_links_verkleinern + b_x_erweitern_um , b_y + b_y_erweitern_um + 10 );

    var h_font      = 30;
    var p_index_a   = 30;
    var p_index_b   = 90;
    var omega       = "0x03A9";
    var test        = "\\frac{d}{dx}\\left[\\int_a^xf(t)dt\\right]=f(x)";
    var test2       = encodeURIComponent("\\frac{d}{dx}\\left[\\int_a^xf(t)dt\\right]=f(x)");

    ctx.beginPath();
    ctx.font = '30px Helvetica, Arial, sans-serif';
    ctx.fillStyle = 'lime';
    ctx.fillText( "-A", p_index_a, p_index_a );
    ctx.fillText( "Aufprallfläche der Teilchen", p_index_b, p_index_a );
    ctx.fillStyle = 'red';
    ctx.fillText( "-V", p_index_a, p_index_a*2 );
    ctx.fillText( "Volumen bei d. Impulsion", p_index_b, p_index_a*2 );
  }
  else {
    alert("Dein Browser unterstützt das <canvas> Element nicht");
  }
}
draw();
</script>