Canvas JavaFX8画布字体始终为粗体
我正在使用JavaFXCanvas(目前使用Java8U40)渲染一些图形和文本。我在画布中正确渲染字体时遇到问题。看起来字体总是以粗体绘制。我有一个例子来说明这个问题 首先,这是它看起来的样子。左侧有一个标签组件,右侧有一个画布,两者使用相同的字体 以下是用于生成此示例的代码:Canvas JavaFX8画布字体始终为粗体,canvas,fonts,javafx-8,Canvas,Fonts,Javafx 8,我正在使用JavaFXCanvas(目前使用Java8U40)渲染一些图形和文本。我在画布中正确渲染字体时遇到问题。看起来字体总是以粗体绘制。我有一个例子来说明这个问题 首先,这是它看起来的样子。左侧有一个标签组件,右侧有一个画布,两者使用相同的字体 以下是用于生成此示例的代码: package sample; import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Orientation; import javafx.ge
package sample;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Orientation;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.canvas.Canvas;
import javafx.scene.canvas.GraphicsContext;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.Separator;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;
/**
* Test Canvas Fonts
*/
public class TestCanvas extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
HBox hbox = new HBox();
hbox.setAlignment(Pos.CENTER_LEFT);
Label label = new Label("Hello World!");
Separator separator = new Separator(Orientation.VERTICAL);
Canvas canvas = new Canvas(100, 40);
hbox.getChildren().addAll(label, separator, canvas);
GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D();
gc.setFill(Color.BLACK);
gc.setFont(label.getFont());
gc.strokeText(label.getText(), 5, canvas.getHeight()/2);
primaryStage.setTitle("Canvas Test");
primaryStage.setScene(new Scene(hbox, 200, 50));
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
任何关于如何使字体看起来相同的线索都会非常有用
谢谢 我要回答我自己的问题。我不应该在GraphicsContext中使用:
strokeText()
,而应该使用:fillText()
如果我这样做,效果很好