Canvas 在Go中移动\u上传的\u等效文件
我正在以Canvas 在Go中移动\u上传的\u等效文件,canvas,go,Canvas,Go,我正在以png格式保存画布图像,并将其发送到我的服务器。我正在发送的字符串的格式如下 data:image/png;base64,iVBORw0K... 我想将此图像保存到服务器上名为images的文件夹中。但当我寻找例子时,我找不到任何例子。我基本上想做move\u上传的\u文件在PHP中应该做的事情。现在我有这个 type test_struct struct { Test string `json:"image"` } func GetImage(rw http.Respons
png
格式保存画布图像,并将其发送到我的服务器。我正在发送的字符串的格式如下
data:image/png;base64,iVBORw0K...
我想将此图像保存到服务器上名为images的文件夹中。但当我寻找例子时,我找不到任何例子。我基本上想做move\u上传的\u文件
在PHP
中应该做的事情。现在我有这个
type test_struct struct {
Test string `json:"image"`
}
func GetImage(rw http.ResponseWriter, req *http.Request, _ httprouter.Params) {
var img test_struct
json.NewDecoder(req.Body).Decode(&img)
现在,我如何将上面的字符串格式
img.Test
保存到服务器中的一个文件夹中,以便在打开该文件夹时可以看到图像?如果您已经有一个带有base64编码文件的字符串,则必须对其进行解码并获取[]字节
数据,最后用它编写一个文件
position := strings.Index(img.Test, ",")
if position == -1 {
// image format doesn't match with 'data:image/png;base64,iVBO...'
}
// decode the base64 string, removing 'data:image/png;base64,' from it
reader := base64.NewDecoder(base64.StdEncoding, bytes.NewBufferString(img.Image[position+1:]))
data, err := ioutil.ReadAll(reader)
if err != nil {
// error handler
}
// you write the file in wherever you want
ioutil.WriteFile("./image.png", data, 0644)