Javascript 如何根据不一致消息更改变量?
我正在开发一个discord机器人,并试图根据用户输入更改变量。代码的功能应该有点像这样:Javascript 如何根据不一致消息更改变量?,javascript,variables,discord,discord.js,Javascript,Variables,Discord,Discord.js,我正在开发一个discord机器人,并试图根据用户输入更改变量。代码的功能应该有点像这样: const w = "something"; const r = "something else"; var a1 = w; execute(message, args){ if (!args.length){ message.channel.send("no arguments"); } else {
const w = "something";
const r = "something else";
var a1 = w;
execute(message, args){
if (!args.length){
message.channel.send("no arguments");
} else {
var args[0] = args[1];
}
}
我想发生的是,当一个用户处于不一致类型时
!command a1 r
变量a1变为“其他”。我如何才能做到这一点?您可以在此处使用
对象
/映射
,而不是变量
比如:
const consts = {
w: "something",
r: "something else"
};
const variables = {
a1: consts.w
};
execute(message, args){
if (!args.length){
message.channel.send("no arguments");
} else {
variables[args[0]] = consts[args[1]];
}
}
然而,我不知道你想做什么好的做法。
使用可变变量是bug的一个大窗口,特别是如果用户可以更改它的话。您可以在此处使用
对象
/映射
,而不是变量
比如:
const consts = {
w: "something",
r: "something else"
};
const variables = {
a1: consts.w
};
execute(message, args){
if (!args.length){
message.channel.send("no arguments");
} else {
variables[args[0]] = consts[args[1]];
}
}
然而,我不知道你想做什么好的做法。
使用可变变量是一个很大的漏洞窗口,特别是如果用户可以更改它的话。我只是将它用于一个小型服务器的小型bot,并且我还实现了一个重置功能,以使所有内容恢复默认值,这样就不会产生任何大问题。谢谢你的帮助!我只是将它用于一个小型服务器的小型bot,我还实现了一个重置功能,以使所有内容恢复到默认状态,这样就不会产生任何大问题。谢谢你的帮助!