Javascript 在单个视图中应用多个视图模型的不同方法
据我所知,在单个视图中绑定多视图模型有两种方法。我的问题是: 使用方式1或方式2是否有优势? 在哪种情况下,选择一种方式而不是另一种方式? 在单视图中绑定多视图模型还有其他更好的方法吗? //方式1 masterVM={ viewModelA:新的viewModelA, viewModelB:新的viewModelB, viewModelC:新的viewModelC, } //方式2 ko.applyBindingsviewModelA,document.getElementById'div1' ko.applyBindingsviewModelB,document.getElementById'div2' ko.applyBindingsviewModelC,document.getElementById'div3'Javascript 在单个视图中应用多个视图模型的不同方法,javascript,knockout.js,Javascript,Knockout.js,据我所知,在单个视图中绑定多视图模型有两种方法。我的问题是: 使用方式1或方式2是否有优势? 在哪种情况下,选择一种方式而不是另一种方式? 在单视图中绑定多视图模型还有其他更好的方法吗? //方式1 masterVM={ viewModelA:新的viewModelA, viewModelB:新的viewModelB, viewModelC:新的viewModelC, } //方式2 ko.applyBindingsviewModelA,document.getElementById'div1'
答错了 在哪种情况下,选择一种方式而不是另一种方式? 这取决于上下文、应用程序的大小、以逻辑方式分离和组合关注点,以及品味。除其他外 使用方式1或方式2是否有优势? 没有大的区别。方法1要求您构建所有第一级子视图模型,或者至少在开始应用绑定之前知道它们是什么 在单视图中绑定多视图模型还有其他更好的方法吗?
如评论中提到的,您可以查看组件,但我个人认为更多的东西用于控件和可重用控件。不是应用程序的全部区域。
应用程序的复杂性使您选择b/w 1或2。@Supercol感谢您能进一步详细解释。如果您有多个独立建模的部分,您可能应该将其制作为组件。